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一.Java中关于应用程序和进程相关的概念
在Java中,一个应用程序对应着一个JVM实例(也有地方称为JVM进程),一般来说名字默认为java.exe或者javaw.exe(windows下可以通过任务管理器查看)。Java采用的是单线程编程模型,即在我们自己的程序中如果没有主动创建线程的话,只会创建一个线程,通常称为主线程。但是要注意,虽然只有一个线程来执行任务,不代表JVM中只有一个线程,JVM实例在创建的时候,同时会创建很多其他的线程(比如垃圾收集器线程)
由于Java采用的是单线程编程模型,因此在进行UI编程时要注意将耗时的操作放在子线程中进行,以避免阻塞主线程(在UI编程时,主线程即UI线程,用来处理用户的交互事件)。
二.Java具有的五种状态
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
三.Java中如何创建线程?创建线程的四种方式的区别
1)继承Thread类创建线程
2)实现Runnable接口创建线程
1.继承Thread类,重写该类的run()方法
(1)继承Thread类并重写run方法
(2)创建线程对象并调用start方法
private String name;
public Talk(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=10;i++){
System.out.printf("to %s:%d\n",name,i);
try {
Thread.sleep((int)(Math.random()*500));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.printf("to %s:bye bye!\n",name);
}
}
public static void main(String[] args) {
Talk zhang = new Talk("zhang");
Talk li = new Talk("li");
zhang.start();
li.start();
}
}
2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(1)实现Runnable接口继承Thread类并实现run方法
(2)创建实现了Runnable接口类的实例
public class Talk implements Runnable {
private Thread t;
private String name;
Talk( String name) {
name = name;
System.out.println("Creating " + name );
}
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=10;i++){
System.out.printf("to %s:%d\n",name,i);
try {
Thread.sleep((int)(Math.random()*500));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.printf("to %s:bye bye!\n",name);
}
public void start () {
System.out.println("Starting " + name );
if (t == null) {
t = new Thread (this, name);
t.start ();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Runnable r1 = new Talk("li") ;
Runnable r2 = new Talk("zhang") ;
Thread run1 = new Thread(r1);
Thread run2 = new Thread(r2);
run1.start();
run2.start();
}
Runnable接口同样能达到实现多线程的目的Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的
run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。
(1)通过传递实例创建线程对象并调用start方法
接口方式的优势:
(2)避免单继承的局限性;
适合拥有相同代码的线程处理同一资源的情况。