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原创 Unity错误:更改完SortingLayer后物体黑暗,无法正常显示(已解决)
解决方法:Hierarchy面板里的 GlobalLight2D - Light2D -问题描述:更改完物体SortingLayer后,物体黑暗,无法正常显示。错误原因:场景里的Global Light(图示)没有照亮所有层。
2024-04-06 16:51:18
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原创 Unity错误:Active Tilemap Nothing(已解决)
问题描述:在Tile Palette中建立好tilemap,却显示 “Active Tilemap Nothing” 而无法在Scene敞口中进行绘制。问题原因:没有在Hierachy中创建Tilemap!
2024-04-05 11:37:00
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原创 Unity报错:ArgumentException: Scene to unload is invalid(已解决)
解决方法:通过添加变量和方法,为项目设置了初始场景。这是一个教程中自然出现的错误: 09:13。
2023-07-28 19:40:19
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原创 VisualStudio报错:CS1579 “xx”不包含“GetEnumerator”的公共定义,因此 foreach 语句不能作用于“xx”类型的变量 (已解决)
报错原因:API名字写错。是FindObjectsOfType,不是FindObjectsOfType。
2023-07-21 18:35:51
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原创 Unity报错:NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an objectoInventory(已解决)
原因:物品代码挂空。
2023-03-12 04:25:33
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