C#的输入输出流

C# 文件的输入与输出

一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个 

从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流 和 输出流输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。

C# I/O 类

System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。

下表列出了一些 System.IO 命名空间中常用的非抽象类:

I/O 类 描述
BinaryReader 从二进制流读取原始数据。
BinaryWriter 以二进制格式写入原始数据。
BufferedStream 字节流的临时存储。
Directory 有助于操作目录结构。
DirectoryInfo 用于对目录执行操作。
DriveInfo 提供驱动器的信息。
File 有助于处理文件。
FileInfo 用于对文件执行操作。
FileStream 用于文件中任何位置的读写。
MemoryStream 用于随机访问存储在内存中的数据流。
Path 对路径信息执行操作。
StreamReader 用于从字节流中读取字符。
StreamWriter 用于向一个流中写入字符。
StringReader 用于读取字符串缓冲区。
StringWriter 用于写入字符串缓冲区。

FileStream 类

System.IO 命名空间中的 FileStream 类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类 Stream。

您需要创建一个 FileStream 对象来创建一个新的文件,或打开一个已有的文件。创建 FileStream 对象的语法如下:

FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>,
<FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);

例如,创建一个 FileStream 对象 F 来读取名为 sample.txt 的文件:

FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
参数 描述
FileMode

FileMode 枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有:

  • Append:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件。
  • Create:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。
  • CreateNew:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。
  • Open:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。
  • OpenOrCreate:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。
  • Truncate:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。
FileAccess

FileAccess 枚举的成员有:ReadReadWrite 和 Write

FileShare

FileShare 枚举的成员有:

  • Inheritable:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。
  • None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。
  • Read:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
  • ReadWrite:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
  • Write:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
  • Delete:允许随后删除文件。

实例

下面的程序演示了 FileStream 类的用法:

using System;
using System.IO;

namespace FileIOApplication
{
  
    class Program
    {
  
        static void Main(string[] args)
        {
  
            FileStream F = new FileStream("test.dat", 
            FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);

            for (int i = 1; i <= 20; i++)
            {
  
                F.WriteByte((byte)i);
            }

            F.Position = 0;

            for (int i = 0; i <= 20; i++)
            {
  
                Console.Write(F.
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ACM 输入输出主要是指在ACM编程竞赛中,处理输入输出数据的方式。 在C#中,处理ACM输入输出通常需要使用Console.ReadLine()和Console.WriteLine()方法来获取输入输出数据。通过使用这些方法,我们可以读取标准输入中的数据并将结果输出到标准输出中。 根据引用,在处理ACM输出时,如果题目要求在输出样例中每组样例之间有特定的分隔符(如换行或空格),我们可以在输出每组样例后判断是否是最后一组,如果不是则输出相应的分隔符,如果是最后一组则直接结束。 根据引用,在处理ACM输出时,我们可以使用一个布尔变量来判断是否是第一组输出。如果是第一组,则输出后将布尔变量设置为false;则,输出每组样例前先输出分隔符,并输出每组样例。 以下是一个示例代码,演示了如何使用C#处理ACM输入输出: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace ACMExample { class Program { static void Main() { int n = int.Parse(Console.ReadLine()); bool isFirst = true; while (n-- > 0) { List<int> a = new List<string>(Console.ReadLine().Split()).ConvertAll(i => int.Parse(i)); if (isFirst) { isFirst = false; } else { Console.WriteLine(); } Console.WriteLine(a + a); } Console.ReadKey(); } } } 在这个示例中,我们首先读取一个整数n,表示有多少组输入。然后,使用一个布尔变量isFirst来判断是否是第一组输出。接下来的while循环中,我们使用Console.ReadLine()方法读取每组输入数据,并使用Console.WriteLine()方法输出每组数据的运算结果。最后,使用Console.ReadKey()方法来等待用户按下任意键以结束程序。 希望以上的解答能帮助到您。如果还有其他问题,请随时提问。

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