播放多媒体

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在HTML5出现之前,要在网页中播放多媒体,需要借助Flash插件。浏览器在安装Flash插件后才能播放多媒体。使用HTML5提供的新标签<audio>和<video>可以很方便地在网页中播放音频和视频。

1、HTML5音频

HTML5提供了在网页中播放音频的标准,支持<audio>标签的浏览器可以不依赖其他插件播放音频。

1)audio标签

在HTML5中,可以使用<audio>标签定义一个音频播放器,语法如下。

<audio src="音频文件">...</audio>

src属性用于指定音频文件的URL。<audio>标签支持的音频文件类型包括.wav、.mp3和.ogg等。

<audio>和</audio>之间的字符串指定当前浏览器不支持<audio>标签时显示的字符串。

在HTML文件中定义一个audio标签,用于播放music.wav,代码如下。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Test</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>

    <h1>Audio标签的例子</h1>
    <audio src="music.wav" controls>
        您的浏览器不支持audio标签。
    </audio>

    <script>
    </script>

</body>

</html>

controls属性指定在网页中显示控件,如播放按钮等。

提示:不同浏览器的音频播放器控件的外观也不尽相同,Internet Explorer 8 及其之前版本不支持<audio>标签。

除了前面用到的src和controls属性,<audio>标签还包括如下主要属性。

除了src和controls外,<audio>标签还包括的主要属性
属性具体描述
autoplayTrue或false如果是true,则音频在就绪后马上播放
end数值定义播放器在音频流中的何处停止播放,默认会播放到结尾
loopTrue或false如果是true,则音频会循环播放
loopend数值定义在音频流中循环播放停止的位置,默认为end属性的值
loopstart数值定义在音频流中循环播放的开始位置,默认为start属性的值
playcount数值定义音频片段播放多少次,默认为1
start数值定义播放器在音频流中开始播放的位置,默认从开头播放

2)播放背景音乐

播放背景音乐时通常不需要显示播放控件,因此在定义<audio>标签时,可以将controls属性设置为false(或不使用controls属性)。播放背景音乐时需要自动循环播放,因此在定义<audio>标签时,可以将autoplay属性和loop属性设置为true。

在HTML文件中定义一个<audio>标签,用于播放背景音乐music.wav,代码如下。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Test</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>

    <h1>播放背景音乐的例子</h1>
    <audio src="music.wav" autoplay loop>
        您的浏览器不支持audio标签。
    </audio>

    <script>
    </script>

</body>

</html>

3)设置替换音频源

<audio>标签支持.wav、.mp3和.ogg等多种类型的音频文件,但是并不是所有浏览器都支持每种类型的音频文件。如果只指定一种类型的音频文件,则很可能在使用某些浏览器时不能正常播放。

在<audio>标签中,可以使用<audio>标签指定多个要播放的音频文件。语法如下。

<audio>
    <source src="音频文件1">
    <source src="音频文件2">
    <source src="音频文件3">
    ……
</audio>

改进上面介绍的播放背景音乐的代码,增加替换音频源music.mp3,代码如下。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Test</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>

    <h1>播放背景音乐的例子</h1>
    <audio src="music.wav" controls>
        <source src="music.wav">
        <source src="music.mp3">
        您的浏览器不支持audio标签。
    </audio>

    <script>
    </script>

</body>

</html>

4)使用JavaScript语言访问audio对象

除了使用默认的播放器控制播放音频外,还可以在JavaScript程序中操作audio对象,从而实现更灵活的控制。

(1)检测浏览器是否支持<audio>标签

在JavaScript程序中操作audio对象之前,通常需要检测浏览器是否支持<audio>标签。如果支持,则可以对audio对象进行操作。

可以通过window.HTMLAudioElement属性判断浏览器是否支持<audio>标签。如果window.HTMLAudioElement等于true,则表示浏览器支持<audio>标签,否则表示不支持。

在网页中定义一个按钮,单击此按钮时,会检测浏览器是否支持<audio>标签。定义按钮的代码如下。

<button id="check" onclick="check();">检测浏览器是否支持audio标签</button>

单击按钮check将调用check()函数。 定义check()函数的代码如下。

<script type="text/javascript">
    function check() {
        if (window.HTMLAudioElement) {
            alert("您的浏览器支持<audio>标签");
        }
        else {
            alert("您的浏览器不支持<audio>标签");
        }
    }
</script>

(2)在JavaScript程序中获得audio对象

在JavaScript程序中有以下两种方法可以获得audio对象。

(1)使用new关键字创建audio对象,例如:

media = new audio("music.wav");

(2)首先在HTML网页中定义一个Audio标签,然后调用document.getElementById()函数获得对应的audio对象。例如,定义audio标签的代码如下。

<audio id="audio1" src="music.wav" autoplay loop>
    您的浏览器不支持audio标签。
</audio>

获取对应audio对象的代码如下。

var media = document.getElementById('audio1');

(3)audio对象的属性

audio对象的常用属性
属性具体描述
currentTime设置或返回音频文件开始播放的位置,返回值以“秒”为单位
duration返回播放音频的长度
src音频文件的URL
volume设置或返回音频文件的音量
networkState当前的网络状态。0表示尚未初始化,1表示正常但没有使用网络,2表示正在下载数据,3表示没有找到资源
paused是否暂停
ended是否结束
autoPlay是否自动播放
loop是否循环播放
controls是否显示默认控制条
muted是否静音

演示currentTime属性的使用。

在网页中定义一个<audio>标签,代码如下。

<audio id="audio1" src="music.wav" controls>您的浏览器不支持audio标签。</audio>

定义一个“快进”按钮,定义按钮的代码如下。

<button id="foward" onclick="foward();">快进</button>

单击按钮foward将调用foward()函数。定义foward()函数的代码如下。

<script>
    function foward() {
        if (window.HTMLAudioElement) {
            var media = document.getElementById('audio1');
            media.currentTime += 1;
        }
    }
</script>

程序首先通过window.HTMLAudioElement判断浏览器是否支持<audio>标签,如果支持,则获取<audio>对象media,然后将media.currentTime加1。

再定义一个“倒回”按钮,定义按钮的代码如下。

<button id="rewind" onclick="rewind();">倒回</button>

单击按钮rewind将调用rewind()函数。定义rewind()函数的代码如下。

<script>
    function rewind() {
        if (window.HTMLAudioElement) {
            var media = document.getElementById('audio1');
            media.currentTime = 0;
        }
    }
</script>

(4)audio对象的方法

audio对象的常用方法
方法具体描述
canPlayType是否能播放指定格式的资源
load加载src属性指定的资源
play

播放

pause暂停

在网页中定义一个按钮,单击此按钮时,会播放music.wav。定义按钮的代码如下。

<button id="play" onclick="playAudio();">播放</button>

单击按钮play将调用playAudio()函数。定义playAudio()函数的代码如下。

<script>
    function playAudio() {
        if (window.HTMLAudioElement) {
            media = new Audio("music.wav");
            media.controls = false;
            media.play();
        }
    }
</script>

改进上述代码,播放音频后,将“播放”按钮改成“暂停”按钮,单击“暂停”按钮后,暂停播放,并将按钮改为“播放”按钮。

在网页中定义一个音频播放器,代码如下。

<audio id="audio1" src="music.wav">您的浏览器不支持audio标签。</audio>

定义“播放 / 暂停”按钮的代码如下。

<button id="play" onclick="playAudio();">播放</button>

初始时按钮标题为“播放”,单击按钮play将调用playAudio()函数。定义playAudio()函数的代码如下。

<script>
    function playAudio() {
        if (window.HTMLAudioElement) {
            var media = document.getElementById('audio1');
            var btn = document.getElementById('play');
            if (media.paused) {
                media.play();
                btn.textContent = "暂停";
            } else {
                media.pause();
                btn.textContent = "播放";
            }
        }
    }
</script>

(5)audio对象的事件

audio对象的常用事件
方法具体描述
loadstart开始申请数据
progress正在申请数据
suspend延迟下载
play播放时触发
pause暂停时触发
ended播放结束
volumechange改变音量

改进上述代码,当播放完音频后,将按钮标题改为“播放”。

在playAudio()函数中添加如下代码。

media.addEventListener("ended", playend, true);

即指定media对象的ended事件触发时调用playend()函数。定义playend()函数的代码如下。

function playend() {
    var btn = document.getElementById('play');
    btn.textContent = "播放";
}

 

2、HTML5视频

HTML5提供了在网页中播放视频的标准,支持<video>标签的浏览器可以不依赖其他插件播放视频。

1)video标签

在HTML5中,可以使用<video>标签定义一个视频播放器,语法如下。

<video src="视频文件">...</video>

src属性用于指定视频文件的URL。<video>标签支持的视频文件格式包括.Ogv、MPEG 4 和 WebM 等。<video>和</video>之间的字符串指定当浏览器不支持<video>标签时显示的字符串。

<video>标签的主要属性
属性具体描述
autoplayTrue或false如果是true,则视频在就绪后马上播放
controlsTrue或false如果是true,则向用户显示视频播放器控件,如播放按钮
end数值定义播放器在视频流中的何处停止播放。默认会播放到结尾
height数值视频播放器的高度,单位为像素
loop

True或false

如果是true,则视频会循环播放
loopend数值定义在视频流中循环播放停止的位置,默认为end属性的值
loopstart数值定义在视频流中循环播放的开始位置。默认为start属性的值
playcount数值定义视频片段播放多少次,默认为1
posterurl在视频播放之前所显示的图片的URL
srcurl要播放的视频的URL
start数值定义播放器在视频流中开始播放的位置,默认从开头播放
width数值视频播放器的宽度,单位为像素

在HTML文件中定义一个<video>标签,用于播放指定的在线MP4文件,代码如下。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Test</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>

    <h1>video标签的例子</h1>
    <video src="video/POPSTAR.mp4" controls>
        您的浏览器不支持video标签。
    </video>

    <script>
    </script>

</body>

</html>

与<audio>标签一样,在<video>标签中,也可以使用<source>标签指定多个要播放的视频文件。语法如下。

<video>
    <source src="视频文件1">
    <source src="视频文件2">
    <source src="视频文件3">
    ……
</video>

改进上述代码,增加替换视频源,代码如下。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Test</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>

    <h1>video标签的例子</h1>
    <video controls>
        <source src="video/POPSTAR.mp4" type="video/mp4" />
        <source src="video/POPSTAR.ogv" type="video/ogv">
    </video>

    <script>
    </script>

</body>

</html>

2)使用JavaScript语言访问video对象

与音频处理一样,除了使用默认的播放器控制播放视频外,还可以在JavaScript程序中操作video对象。

(1)检测浏览器是否支持<video>标签

在JavaScript程序中操作video对象之前,通常需要检测浏览器是否支持<video>标签。如果支持,则可以对video对象进行操作。

可以通过document.createElement()方法创建一个video对象,如果成功,则表示浏览器支持<video>标签,否则表示不支持。

在网页中定义一个按钮,单击此按钮时,会检测浏览器是否支持<video>标签。定义按钮的代码如下。

<button id="check" onclick="check();">检测浏览器是否支持video标签</button>

单击按钮check将调用check()函数。定义check()函数的代码如下。 

<script>
    function check() {
        if (supports_video()) {
            alert("您的浏览器支持video标签");
        } else {
            alert("您的浏览器不支持video标签");
        }
    }
</script>

supports_video()函数用于检测浏览器是否支持<video>标签,代码如下。

function supports_video() {
    return !!document.createElement('video').canPlayType;
}

(2)在JavaScript程序中获得video对象

与audio对象不同,video对象在任何情况下都是可见的。因此不需要使用new关键字创建video对象。

一般在需要HTML网页中定义一个<video>标签,然后调用document.getElementById()函数获取对应的audio对象。例如,定义<video>标签的代码如下。

<video id="video1" src="video/POPSTAR.mp4" controls>您的浏览器不支持video标签。</video>

获取对应video对象的代码如下。

var media = document.getElementById('video1');

(3)video对象的属性

video对象的常用属性
属性具体描述
autoplay设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频
controls设置或返回是否显示视频控件
currentSrc返回当前视频的URL
currentTime设置或返回视频文件开始播放的位置,返回值以“秒”为单位
duration返回播放音频在某秒上的播放的长度
ended是否结束
height视频的高度
loop是否循环播放
muted是否静音
networkState当前的网络状态。0表示尚未初始化,1表示正常但没有使用网络,2表示正在下载数据,3表示没有找到资源
paused是否暂停
played是否已播放
preload设置或返回视频是否应该在页面加载后进行加载
src设置或返回视频元素的当前来源
volume设置或返回视频文件的音量
videoWidth原始视频的宽度
videoHeight原始视频的高度
width视频的宽度

width属性和videoWidth属性的使用。

在网页中定义一个<video>标签,代码如下。

<video id="video1" src="video/POPSTAR.mp4" controls>您的浏览器不支持video标签。</video>

定义一个“小”按钮,定义按钮的代码如下。

<button id="MakeSmall" onclick="MakeSmall();">小</button>

单击按钮MakeSmall将调用MakeSmall()函数。定义MakeSmall()函数的代码如下。

<script>
    function supports_video() {
        return !!document.createElement('video').canPlayType;
    }
    function MakeSmall() {
        if (supports_video()) {
            var media = document.getElementById('video1');
            media.width = media.videoWidth/2;
        }
    }
</script>

程序将media.width设置为原始视频宽度的一半(media.videoWidth/2)。

再定义一个“正常”按钮,定义按钮的代码如下。

<button id="normal" onclick="MakeNormal();">正常</button>

单击按钮normal将调用MakeNormal()函数。定义MakeNormal()函数的代码如下。

function MakeNormal() {
    if (supports_video()) {
        var media = document.getElementById('video1');
        media.width = media.videoWidth;
    }
}

程序将media.width设置为原始视频宽度(media.videoWidth)。

最后定义一个“大”按钮,定义按钮的代码如下。

<button id="Big" onclick="MakeBig();">大</button>

单击按钮Big将调用MakeBig()函数。定义MakeBig()函数的代码如下。

function MakeBig() {
    if (supports_video()) {
        var media = document.getElementById('video1');
        media.width = media.videoWidth*2;
    }
}

程序将media.width设置为原始视频宽度的两倍(media.videoWidth*2)。

(4)video对象的方法

video对象的常用方法
方法具体描述
canPlayType能否播放指定格式的资源
load加载src属性指定的资源
play播放
pause暂停

定义一个<video>标签,用于播放指定的MP4文件。单击视频画面则播放视频,再次单击则会暂停播放。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Test</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>

    <video id="video1" src="video/POPSTAR.mp4" controls>您的浏览器不支持video标签。</video>

    <script>
        var media = document.getElementById('video1');
        if (media.paused) {
            media.play();
        } else {
            media.pause();
        }
    </script>

</body>

</html>

(5)video对象的事件

video对象的常用事件
方法具体描述
canplay当浏览器可以播放音频/视频时
loadeddata当浏览器已加载视频的当前帧时
loadstart开始申请数据
progress正在申请数据
suspend延迟下载
play播放时触发
pause暂停时触发
ended播放结束
volumechange改变音量
waiting当视频由于需要缓冲下一帧而停止

在网页中定义两个视频播放器,当播放视频1时,暂停视频2;当暂停视频1时,播放视频2。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Test</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>

    <video id="video1" src="video/POPSTAR.mp4" controls>您的浏览器不支持video标签。</video>
    <video id="video2" src="video/POPSTAR.mp4" controls>您的浏览器不支持video标签。</video>

    <script>
        function register() {
            var media1 = document.getElementById('video1');

            media1.addEventListener("play", pauseVideo2, true);
            media1.addEventListener("pause", playVideo2, true);
        }
        function pauseVideo2() {
            var media2 = document.getElementById('video2');
            media2.pause();
        }
        function playVideo2() {
            var media2 = document.getElementById('video2');
            media2.play();
        }
        window.addEventListener("load", register, true);
    </script>

</body>

</html>

 

3、视频播放插件video.js

Video.js是一个基于HTML5的视频播放器插件。

Video.js插件的使用方法很简单,首先可以使用下面的语句在线引用video.js脚本。

<script src="http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video.js"></script>

如果希望在IE8中支持video.js播放器,则还需要使用下面的语句引用video.js脚本。

<script src="http://vjs.zencdn.net/ie8/1.1.2/videojs-ie8.min.js"></script>

然后再使用下面的语句引用样式表文件。

<link rel="stylesheet" href="http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video-js.css">

使用video.js插件的方法很简单,只需要在网页中定义一个class="video-js"的video元素。例如:

<video id="my-video" class="video-js" controls preload="auto" width="640" height="264" poster="images/picture.jpg" 
data-setup="{}">
    <source src="video/POPSTAR.mp4" type="video/mp4" >
    <source src="video/POPSTAR.mp4" type="video/mp4">
    <p class="vjs-no-js">
        To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that
        <a href="http://videojs.com/html5-video-support/" target="_blank">supports HTML5 video</a>
    </p>
</video>

参数说明如下。

  • preload:是否预加载视频,auto表示自动预加载。
  • width:播放器宽度。
  • poster:封面图。
  • source:视频源。
  • type:视频格式。

 

视频播放插件Video.js的使用。网页代码如下。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Test</title>
    <link rel="stylesheet" href="http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video-js.css">
    <script src="http://vjs.zencdn.net/ie8/1.1.2/videojs-ie8.min.js"></script>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>

    <video id="my-video" class="video-js" controls preload="auto" width="640" height="264" poster="images/lurennvzhu.jpg" data-setup="{}">
        <source src="video/POPSTAR.mp4" type="video/mp4" >
        <source src="video/POPSTAR.mp4" type="video/mp4">
    </video>

    <script src="http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video.js"></script>
    <script>
    </script>

</body>

</html>

 

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