指针
C++中的每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连子号(&)运算符访问地址,它表示了内存中的一个地址。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int val1;
char var2[10];
cout<<"var1 变量的地址:";
cout << &var1<<endl;
cout << "var2 变量的地址: ";
cout << "&var2 << endl;
return 0;
}
什么是指针
指针是一个变量,其值是另一个变量的内存地址。
指针声明的一般形式为:
type *var-name //type是指针的基本类型;var-name是指针变量的名字;
int *ip;//实例
引用
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另外一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
引用的特点
- 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
- 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
- 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
实例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 声明简单的变量
int i;
double d;
// 声明引用变量
int& r = i;
double& s = d;
i = 5;
cout << "Value of i : " << i << endl;
cout << "Value of i reference : " << r << endl;
d = 11.7;
cout << "Value of d : " << d << endl;
cout << "Value of d reference : " << s << endl;
return 0;
}
//结果如下
Value of i : 5
Value of i reference : 5
Value of d : 11.7
Value of d reference : 11.7
C++的输入、输出
说明:C++ 的 I/O 发生在流中,流是字节序列。如果字节流是从设备(如键盘、磁盘驱动器、网络连接等)流向内存,这叫做输入操作。如果字节流是从内存流向设备(如显示屏、打印机、磁盘驱动器、网络连接等),这叫做输出操作。
头文件
头文件 | 函数和描述 |
---|---|
iostream | 该文件定义了 cin、cout、cerr 和 clog 对象,分别对应于标准输入流、标准输出流、非缓冲标准错误流和缓冲标准错误流。 |
iomanip | 该文件通过所谓的参数化的流操纵器(比如 setw 和 setprecision),来声明对执行标准化 I/O 有用的服务。 |
fstream | 该文件为用户控制的文件处理声明服务。我们将在文件和流的相关章节讨论它的细节。 |
输出
cout << "输出“<< endl;
输出结果是: 输出
输入
cin >> name; //我们输入 chen
cout << name << endl;
结果是:chen
标准错误流(cerr)
预定义的对象 cerr 是 iostream 类的一个实例。cerr 对象附属到标准错误设备,通常也是显示屏,但是 cerr 对象是非缓冲的,且每个流插入到 cerr 都会立即输出。
cerr 也是与流插入运算符 << 结合使用的
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char str[ ] = "Unable to read...";
cerr << "Error mssage: " << str << endl;
}
输出结果
Error message : Unable to read....
标准日志流(clog)
预定义的对象 clog 是 iostream 类的一个实例。clog 对象附属到标准错误设备,通常也是显示屏,但是 clog 对象是缓冲的。这意味着每个流插入到 clog 都会先存储在缓冲区,直到缓冲填满或者缓冲区刷新时才会输出。
clog 也是与流插入运算符 << 结合使用的·
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
char str[] = "Unable to read....";
clog << "Error message : " << str << endl;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Error message : Unable to read....
指向结构的指针
为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,必须使用 -> 运算符。
如下所示:
struct_pointer->title;
实例
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
void printBook( struct Books *book );
struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};
int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2
// Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
strcpy( Book1.author, "Runoob");
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = 12345;
// Book2 详述
strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
strcpy( Book2.author, "Runoob");
strcpy( Book2.subject, "前端技术");
Book2.book_id = 12346;
// 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息
printBook( &Book1 );
// 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息
printBook( &Book2 );
return 0;
}
// 该函数以结构指针作为参数
void printBook( struct Books *book )
{
cout << "书标题 : " << book->title <<endl;
cout << "书作者 : " << book->author <<endl;
cout << "书类目 : " << book->subject <<endl;
cout << "书 ID : " << book->book_id <<endl;
}
typedef 关键字
下面是一种更简单的定义结构的方式,您可以为创建的类型取一个"别名"。例如:
typedef struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
}Books;
现在,您可以直接使用 Books 来定义 Books 类型的变量,而不需要使用 struct 关键字。下面是实例:
Books Book1, Book2;
您可以使用 typedef 关键字来定义非结构类型,如下所示:
typedef long int *pint32
pint32 x, y, z;
x, y 和 z 都是指向长整型 long int 的指针。