汉诺塔(又称河内塔)问题是印度的一个古老的传说。开天辟地的神勃拉玛在一个庙里留下了三根金刚石的棒,第一根上面套着64个圆的金片,最大的一个在底下,其余一个比一个小,依次叠上去,庙里的众僧不倦地把它们一个个地从这根棒搬到另一根棒上,规定可利用中间的一根棒作为帮助,但每次只能搬一个,而且大的不能放在小的上面。解答结果请自己运行计算,程序见尾部。面对庞大的数字(移动圆片的次数)18446744073709551615,看来,众僧们耗尽毕生精力也不可能完成金片的移动。
后来,这个传说就演变为汉诺塔游戏:
1.有三根杆子A,B,C。A杆上有若干碟子
2.每次移动一块碟子,小的只能叠在大的上面
3.把所有碟子从A杆全部移到C杆上
经过研究发现,汉诺塔的破解很简单,就是按照移动规则向一个方向移动金片:
如3阶汉诺塔的移动:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C
此外,汉诺塔问题也是程序设计中的经典递归问题。
算法思路:
1.如果只有一个金片,则把该金片从源移动到目标棒,结束。
2.如果有n个金片,则把前n-1个金片移动到辅助的棒,然后把自己移动到目标棒,最后再把前n-1个移动到目标棒。
package com.xf.app1;
public class Hanio {
public static void main(String[] args) {
byte n=3;
char a='A',b='B',c='C';
hanio(n,a,b,c);
}
public static void hanio(byte n,char a,char b,char c){
if(n==1)
System.out.println("移动"+a+"到"+b);
else {
hanio((byte)(n-1),a,c,b);
System.out.println("移动"+a+"到"+b);
hanio((byte)(n-1),c,b,a);
}
}
}
阶乘递归算法:
package com.xf.app1;
public class Factorial {
public static int factorial(int n){
if(n==1|| n==0){
return n;
}else{
return n*factorial(n-1);
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(factorial(5));
}
}
1+到n递归算法:
package com.xf.app1;
public class Sum {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(sum(10));
}
public static int sum(int n) {
if (n == 1) {
return n;
} else {
return n + sum(n - 1);
}
}
}
斐波那契数列:
package com.xf.app1;
public class Fibonacci {
//计算斐波那契数列的方法:斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1,F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n≥2,n∈N*)
public static int fibonacci(int n) {
switch (n) {
//出口条件一
case 0:
return 0;
//出口条件二
case 1:
return 1;
//在方法中调用自己
default:
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.print(fibonacci(i) + " ");
}
}
}