Flutter与Android 交互框架之flutter_boost使用(一)集成篇

https://github.com/alibaba/flutter_boost
第三方库
一.Flutter与Android 交互框架之flutter_boost使用(一)集成篇
二.Flutter与Android 交互框架之flutter_boost使用(二)冲突问题解决篇
三.Flutter与Android 交互框架之flutter_boost使用(三)交互篇

各平台安装

1. 目录结构

我们新建一个文件夹FlutterBoostExample,这个文件夹下面放置另外三个文件夹。 另外三个分别是您的Android工程,iOS工程,以及需要接入的flutter module, 这个地方注意,flutter一定是module,而不是工程项目,判断是不是module的方法就是看其是否有android和ios文件夹, 如果没有,那就是module,才是正确的

在这里我们命名为BoostTestAndroidBoostTestIOS,以及flutter_module 注意:这三个工程在同级目录下

现在可以开始搞事情了
 

Dart部分

  1. 首先,需要添加FlutterBoost依赖到yaml文件
默认版本:
flutter_boost:
  git:
    url: 'https://github.com/alibaba/flutter_boost.git'
    ref: 'v3.0-preview.18'

空安全版本:

flutter_boost:
  git:
    url: 'https://github.com/alibaba/flutter_boost.git'
    ref: 'v3.0-null-safety-preview.18'

之后在flutter工程下运行flutter pub get dart端就集成完毕了,然后可以在dart端放上一些代码,以下代码基于example3.0

//这里要特别注意,如果你的工程里已经有一个继承自WidgetsFlutterBinding的自定义Binding,则只需要将其with上BoostFlutterBinding //如果你的工程没有自定义的Binding,则可以参考这个CustomFlutterBinding的做法 //BoostFlutterBinding用于接管Flutter App的生命周期,必须得接入的

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_boost/flutter_boost.dart';

void main() {
  ///这里的CustomFlutterBinding调用务必不可缺少,用于控制Boost状态的resume和pause
  CustomFlutterBinding();
  runApp(MyApp());
}


///创建一个自定义的Binding,继承和with的关系如下,里面什么都不用写
class CustomFlutterBinding extends WidgetsFlutterBinding with BoostFlutterBinding {}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  /// 由于很多同学说没有跳转动画,这里是因为之前exmaple里面用的是 [PageRouteBuilder],
  /// 其实这里是可以自定义的,和Boost没太多关系,比如我想用类似iOS平台的动画,
  /// 那么只需要像下面这样写成 [CupertinoPageRoute] 即可
  /// (这里全写成[MaterialPageRoute]也行,这里只不过用[CupertinoPageRoute]举例子)
  ///
  /// 注意,如果需要push的时候,两个页面都需要动的话,
  /// (就是像iOS native那样,在push的时候,前面一个页面也会向左推一段距离)
  /// 那么前后两个页面都必须是遵循CupertinoRouteTransitionMixin的路由
  /// 简单来说,就两个页面都是CupertinoPageRoute就好
  /// 如果用MaterialPageRoute的话同理

  Map<String, FlutterBoostRouteFactory> routerMap = {
    'mainPage': (RouteSettings settings, String uniqueId) {
      return CupertinoPageRoute(
          settings: settings,
          builder: (_) {
            Map<String, Object> map = settings.arguments as Map<String, Object> ;
            String data = map['data'] as String;
            return MainPage(
              data: data,
            );
          });
    },
    'simplePage': (settings, uniqueId) {
      return CupertinoPageRoute(
          settings: settings,
          builder: (_) {
            Map<String, Object> map = settings.arguments as Map<String, Object>;
            String data = map['data'] as String;
            return SimplePage(
              data: data,
            );
          });
    },
  };

  Route<dynamic> routeFactory(RouteSettings settings, String uniqueId) {
    FlutterBoostRouteFactory func = routerMap[settings.name] as FlutterBoostRouteFactory;
    return func(settings, uniqueId);
  }

  Widget appBuilder(Widget home) {
    return MaterialApp(
      home: home,
      debugShowCheckedModeBanner: true,

      ///必须加上builder参数,否则showDialog等会出问题
      builder: (_, __) {
        return home;
      },
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FlutterBoostApp(
      routeFactory,
      appBuilder: appBuilder,
    );
  }
}

class MainPage extends StatelessWidget {
  const MainPage({Object data});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const Scaffold(
      body: Center(child: Text('Main Page')),
    );
  }
}

class SimplePage extends StatelessWidget {
  const SimplePage({Object data});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const Scaffold(
      body:  Center(child: Text('SimplePage')),
    );
  }
}

到此dart端就集成完毕了
 

Android部分

  1. 在setting.gradle文件中添加如下的代码,这一步是引用flutter工程 添加之后Binding会报红,这个地方不管他,直接往下看
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
        settingsDir.parentFile,
        'flutter_module/.android/include_flutter.groovy'
))
include ':flutter_module'
project(':flutter_module').projectDir = new File('../flutter_module')
  1. 然后在app的build.gradle下添加如下代码
implementation project(':flutter')
implementation project(':flutter_boost')
  1. 还需要在清单文件中添加以下内容直接粘贴到<application>标签包裹的内部即可,也就是和其他<activity>标签同级
<activity
        android:name="com.idlefish.flutterboost.containers.FlutterBoostActivity"
        android:theme="@style/Theme.AppCompat"
        android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density"
        android:hardwareAccelerated="true"
        android:windowSoftInputMode="adjustResize" >

</activity>
<meta-data android:name="flutterEmbedding"
           android:value="2">
</meta-data>

然后点击右上角的sync同步一下,就会开始一些下载和同步的进程,等待完成

  1. Application中添加FlutterBoost的启动流程,并设置代理
public class App extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        FlutterBoost.instance().setup(this, new FlutterBoostDelegate() {
            @Override
            public void pushNativeRoute(FlutterBoostRouteOptions options) {
                //这里根据options.pageName来判断你想跳转哪个页面,这里简单给一个
                Intent intent = new Intent(FlutterBoost.instance().currentActivity(), YourTargetAcitvity.class);
                FlutterBoost.instance().currentActivity().startActivityForResult(intent, options.requestCode());
            }

            @Override
            public void pushFlutterRoute(FlutterBoostRouteOptions options) {
                Intent intent = new FlutterBoostActivity.CachedEngineIntentBuilder(FlutterBoostActivity.class)
                        .backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
                        .destroyEngineWithActivity(false)
                        .uniqueId(options.uniqueId())
                        .url(options.pageName())
                        .urlParams(options.arguments())
                        .build(FlutterBoost.instance().currentActivity());
                FlutterBoost.instance().currentActivity().startActivity(intent);
            }
        }, engine -> {
        });
    }
}

到此为止Android的集成流程就全部完成

环境配置结束后 相关配置问题 见第二篇文章

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FlutterAndroid交互可以通过平台通道(platform channel)来实现。平台通道允许Flutter应用程序与原生Android代码之间进行双向通信。 以下是使用平台通道进行FlutterAndroid交互的一般步骤: 1. 在Flutter应用程序中,使用`flutter create`命令创建一个新的Flutter项目,或者在现有项目中添加一个新的Android模块。 2. 在Flutter应用程序中创建一个`MethodChannel`对象,该对象用于在FlutterAndroid之间进行方法调用通信。例如,在Dart代码中添加以下代码: ```dart import 'package:flutter/services.dart'; // 创建 MethodChannel 对象 MethodChannel channel = MethodChannel('com.example.channelName'); // 在需要的地方调用原生 Android 方法 Future<void> callNativeMethod() async { try { final String result = await channel.invokeMethod('methodName'); print(result); } catch (e) { print('Error: $e'); } } ``` 3. 在Android项目中,创建一个类来处理来自Flutter应用程序的方法调用。例如,在Java代码中添加以下代码: ```java import io.flutter.app.FlutterActivity; import io.flutter.plugin.common.MethodChannel; import io.flutter.plugin.common.MethodCall; import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler; import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result; public class MainActivity extends FlutterActivity { private static final String CHANNEL = "com.example.channelName"; @Override public void configureFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) { super.configureFlutterEngine(flutterEngine); // 注册方法调用处理器 new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger(), CHANNEL) .setMethodCallHandler(new MethodCallHandler() { @Override public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) { if (call.method.equals("methodName")) { // 处理来自Flutter的方法调用 String response = someNativeMethod(); result.success(response); } else { result.notImplemented(); } } }); } // 原生 Android 方法的实现 private String someNativeMethod() { // 实现自己的逻辑 return "Response from Android"; } } ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个与Flutter应用程序通信的通道名称(CHANNEL),然后注册了一个方法调用处理器。当Flutter应用程序调用`methodName`方法时,处理器将调用`someNativeMethod`方法并返回响应。 4. 最后,您可以在Flutter应用程序中调用`callNativeMethod`方法,这将触发与Android交互,并返回来自Android的响应。 请注意,上述代码只是示例,并且可以根据您的需求进行修改和扩展。此外,您还可以使用平台通道传递参数和接收回调,以实现更复杂的交互逻辑。 这是使用平台通道在FlutterAndroid之间进行基本交互的基本步骤。希望对您有所帮助!如果有任何进一步的问题,请随时提问。
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