1.单例模式
单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式, 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式的要点有三个:
一是某个类只能有一个实例;
二是它必须自行创建这个实例;
三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
为什么要使用PHP单例模式
php的应用主要在于数据库应用, 一个应用中会存在大量的数据库操作, 在使用面向对象的方式开发时, 如果使用单例模式, 则可以避免大量的new 操作消耗的资源,还可以减少数据库连接这样就不容易出现 too many connections情况。
如果系统中需要有一个类来全局控制某些配置信息, 那么使用单例模式可以很方便的实现. 这个可以参看zend Framework的FrontController部分。
在一次页面请求中, 便于进行调试, 因为所有的代码(例如数据库操作类db)都集中在一个类中, 我们可以在类中设置钩子, 输出日志,从而避免到处var_dump, echo。
例子:
1 /**
2 * 设计模式之单例模式
3 * $_instance必须声明为静态的私有变量
4 * 构造函数必须声明为私有,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义
5 * getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法以返回实例的一个引用
6 * ::操作符只能访问静态变量和静态函数
7 * new对象都会消耗内存
8 * 使用场景:最常用的地方是数据库连接。
9 * 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
10 */
11 class man
12 {
13 //保存例实例在此属性中
14 private static $_instance;
15
16 //构造函数声明为private,防止直接创建对象
17 private function __construct()
18 {
19 echo '我被实例化了!';
20 }
21
22 //单例方法
23 public static function get_instance()
24 {
25 var_dump(isset(self::$_instance));
26
27 if(!isset(self::$_instance))
28 {
29 self::$_instance=new self();
30 }
31 return self::$_instance;
32 }
33
34 //阻止用户复制对象实例
35 private function __clone()
36 {
37 trigger_error('Clone is not allow' ,E_USER_ERROR);
38 }
39
40 function test()
41 {
42 echo("test");
43
44 }
45 }
46
47 // 这个写法会出错,因为构造方法被声明为private
48 //$test = new man;
49
50 // 下面将得到Example类的单例对象
51 $test = man::get_instance();
52 $test = man::get_instance();
53 $test->test();
54
55 // 复制对象将导致一个E_USER_ERROR.
56 //$test_clone = clone $test;
2.简单工厂模式
①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现
②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法
③工厂类:用以实例化所有相对应的子类
1 /**
2 *
3 * 定义个抽象的类,让子类去继承实现它
4 *
5 */
6 abstract class Operation{
7 //抽象方法不能包含函数体
8 abstract public function getValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数
9 }
10
11
12
13 /**
14 * 加法类
15 */
16 class OperationAdd extends Operation {
17 public function getValue($num1,$num2){
18 return $num1+$num2;
19 }
20 }
21 /**
22 * 减法类
23 */
24 class OperationSub extends Operation {
25 public function getValue($num1,$num2){
26 return $num1-$num2;
27 }
28 }
29 /**
30 * 乘法类
31 */
32 class OperationMul extends Operation {
33 public function getValue($num1,$num2){
34 return $num1*$num2;
35 }
36 }
37 /**
38 * 除法类
39 */
40 class OperationDiv extends Operation {
41 public function getValue($num1,$num2){
42 try {
43 if ($num2==0){
44 throw new Exception("除数不能为0");
45 }else {
46 return $num1/$num2;
47 }
48 }catch (Exception $e){
49 echo "错误信息:".$e->getMessage();
50 }
51 }
52 }
通过采用面向对象的继承特性,我们可以很容易就能对原有程序进行扩展,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’等,以还可以避免加载没有必要的代码。
如果我们现在需要增加一个求余的类,会非常的简单
我们只需要另外写一个类(该类继承虚拟基类),在类中完成相应的功能(比如:求乘方的运算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的维护及扩展
1 /**
2 * 求余类(remainder)
3 *
4 */
5 class OperationRem extends Operation {
6 public function getValue($num1,$num2){
7 return $num1%$num12;
8 }
9 }```
现在还有一个问题未解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢?
解决办法:使用一个单独的类来实现实例化的过程,这个类就是工厂
```php
1 /**
2 * 工程类,主要用来创建对象
3 * 功能:根据输入的运算符号,工厂就能实例化出合适的对象
4 *
5 */
6 class Factory{
7 public static function createObj($operate){
8 switch ($operate){
9 case '+':
10 return new OperationAdd();
11 break;
12 case '-':
13 return new OperationSub();
14 break;
15 case '*':
16 return new OperationSub();
17 break;
18 case '/':
19 return new OperationDiv();
20 break;
21 }
22 }
23 }
24 $test=Factory::createObj('/');
25 $result=$test->getValue(23,0);
26 echo $result;
其他关于关于此模式的笔记:
工厂模式:
以交通工具为例子:要求请既可以定制交通工具,又可以定制交通工具生产的过程
1>定制交通工具
1.定义一个接口,里面包含交工工具的方法(启动 运行 停止)
2.让飞机,汽车等类去实现他们
2> 定制工厂(通上类似)
1.定义一个接口,里面包含交工工具的制造方法(启动 运行 停止)
2.分别写制造飞机,汽车的工厂类去继承实现这个接口