自定义类型

为什么存在内存对齐

1.平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常

2.性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐
–>若访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要访问一次就可以拿到数据

结构体内存对齐规则

Linux中,默认对齐数是4

Windows下的vs,默认对齐数是8

1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处

2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处—>对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值

3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍

4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍

可以说,内存对齐是用时间来弥补空间

结构体传参

结构体传参时,考虑变量可能过大,不要传结构体变量,要传结构体指针

位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同点:

1.位段的成员必须是int、unsigned int 或 signed int

2.位段的成员后边有一个冒号和一个数字

位段成员后面的数字表示bit位,位段可以节省空间

开辟空间方式

由于位段里变量为int类型,因此在开辟空间时,一次开辟4个字节的空间,即32个bit位。

需要注意的是:位段是不可以跨平台的、位段不存在对齐

枚举(enum)

枚举,即一一列举

枚举列举的是枚举常量,第一个常量为0,之后的常量大小依次+1

枚举的优点

  • 增加代码的可读性和可维护性
  • 和#define定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨
  • 防止命名污染
  • 便于调试
  • 使用方便,一次可以定义多个常量

联合(共用体)

在共用体中定义的变量共用一块内存

空间计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小
  • 当最大成员不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

大小端

小端:低字节放低地址处,高字节放高地址处

大端:低字节放高地址,高字节放低地址

IP地址

IP地址是由点分十进制的方式处理的

IP地址实际是整型的十进制数字,将十进制数字的每个字节转化成转化成十进制,再用.连接,就是IP地址

代码实现:

    #include <stdio.h>
    #include <Windows.h>

    union un
    {
        unsigned int num;
        struct 
        {
            unsigned char a;
            unsigned char b;
            unsigned char c;
            unsigned char d;
        };
    };

    int main()
    {
        union un myip;
        myip.num = 716872929;
        printf("%d.%d.%d.%d", myip.d, myip.c, myip.b, myip.a);
        system("pause");
        return 0;
    }

欢迎交流~~

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