Linux系统下zookeeper的安装

1:   下载

       新建文件夹  mkdir zookeeper 

       下载 : wget https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3.4.10/zookeeper-3.4.10.tar.gz

2: 解压   tar -xvf zookeeper-3.4.9.tar.gz

然后我们需要在解压后的目录新建两个文件夹 : data 和  log

3.进入 zookeeper-3.4.8下的conf目录中修改核心配置文件:

   默认进去zoo_sample.cfg是这个,需要复制一份重命名为zoo.cfg,因为 Zookeeper 在启动时会找这个文件作为默认配置文件。

   命令:cp zoo_sample.cfg   zoo.cfg

在修改zoo.cfg配置文件的内容:

tickTime:这个时间是作为 Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime 时间就会发送一个心跳

dataDir:顾名思义就是 Zookeeper 保存数据的目录,默认情况下,Zookeeper 将写数据的日志文件也保存在这个目录里。

clientPort:这个端口就是客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。

当这些配置项配置好后,你现在就可以启动 Zookeeper 了( sh zkServer.sh),启动后要检查 Zookeeper 是否已经在服务,

可以通过 netstat – ano 命令查看是否有你配置的 clientPort 端口号在监听服务。

initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,而是 Zookeeper 服务器集群中连接到      Leader 的 Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。当已经超过 10 个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服 务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 5*2000=10 秒。

syncLimit:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是 2*2000=4 秒

server.A=B:C:D:其中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;B 是这个服务器的 ip 地址;C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器 交换信息的端口;D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用 来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以 要给它们分配不同的端口号。

集群模式:Zookeeper 不仅可以单机提供服务,同时也支持多机组成集群来提供服务。实际上 Zookeeper 还支持另外一种伪集群的方式,也就是可以 在一台物理机上运行多个 Zookeeper 实例

4: 配置环境变量

修改环境变量,使用root用户修改/etc/profile,加入如下的内容:

export ZOOKEEPER_HOME=/opt/zookeeper/zookeeper-3.4.9

export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin:$ZOOKEEPER_HOME/conf

刷新配置文件

如果想让配置生效,我们需要执行如下命令source /etc/profile;然后验证一下,执行命令:echo $ZOOKEEPER_HOME

5:创建myid文件
在三台主机下,分别在刚才新建的dataDir目录下新建名称为myid,内容分别为1,2,3的文件

命令如下:
echo "1" > myid
echo "2" > myid
echo "3" > myid
 

 

6跳到bin目录下执行启动脚本 zkServer.sh :

启动是start,重启是restart,status是看状态 

#Mode有两种类型:leader和follower,leader代表领导(主节点),follower代表下属(备节点)
#zk集群一般只有一个leader,多个follower,主一般是相应客户端的读写请求,而从主同步数据,当主挂掉之后就会从follower里投票选举一个leader出来

 

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