结构体详解
1.
结构体的定义在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,它用于表示有关联的元素的集合。
定义一个结构体的一般形式为: 定义一个枚举类型形式为:
struct enum
{ {
结构体成员列表 标签1,标签2
}; };
成员列表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分,并且这些成员 是有关联的元素,而每个成员也必须作类型说明。
结构体与数组的区别:
数组:相同类型的值的集合,int a[5] ; 结构体:有关联的元素的集合,struct Point {float x;float y;};
2.
结构体定义示例:
struct student{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
• 在这个结构定义中,结构类型名为student,该结构由4个成员组成。
• 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;
• 第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。
• 应注意在括号后的分号是必不可少的。
3.
定义结构体三种形式
以下三种方式都是定义了一个结构体类型,类型名为struct student ,声明了两个结 构体的变量,每一个变量都有三个成员。
(1) 只定义结构体
struct student
{
char id[10];
char name[26];
int gradePoints;
};
struct student aStudent;
struct student topStudent;
(2) 定义结构体的同时声明结构体变量
struct student
{
char id[10];
char name[26];
int gradePoints;
}aStudent,topStudent;
(3) 类型重定义
typedef struct student
{
char id[10];
char name[26];
int gradePoints;
}STUDENT;
声明变量: STUDENT aStudent;
STUDENT topStudent;
等价于:
struct student aStudent;
struct student topStudent;
4.
结构体初始化
typedef struct {
int x;
int y;
float t;
char u;
}SAMPLE;
 结构体变量的初始化类似于数组,它将花括号中的每一个值一一对应赋值给结构
体的每一个成员。
数组初始化:int a[5] = {2,4,6,8,22};
5.
结构体访问
结构体中的每一个元素都是其中的一个成员,对于结构体成员的访问有两种方式, 一是“.”运算符,另一种是“->”指针运算符。
声明结构体变量:
SAMPLE sam; 对于变量sam来说,有四个成员,分别是x,y,t,y那么可
以通过.的形式来访问这四个成员:
sam.x = 3;
sam.y = 5;
sam.t = 2.178;
sam.u = ‘A’;
typedef struct {
int x;
int y;
float t;
char u;
}SAMPLE;
如有 SAMPLE *p = &sam; 通过结构体指针访问成员的则需要使用-> p->x = 3; p->y = 5;