设计模式六大原则

*开放封闭原则:对现有的业务模块对扩展开放,对修改关闭。
*单一职责原则:就一个类而言,应该只有一个因素能引起它的改变
*里氏替换原则:衍生类对基类复用后不会对程序的行为造成改变
*依赖倒转原则:高层模块不应该依赖底层模块,降低耦合性,
*接口隔离原则
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*迪米特法则:最少知道法则,减少类之间的项目碰撞,尽量依靠中间体来维持他们的关系。

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