变量:一个数据存储空间的表示
不同数据存入具有不同内存地址的空间,相互独立
数据类型:数值 非数值
数值:整形(int) 非整形(double)
非数值:(char)(String)
char(字符型)用于储存单个字符
int(整形)用于储存整数
double(双精度)用于储存小数
String(字符串)用于储存一串字符
定义变量的两种方法:
一、1.声明一个变量 2.赋值
二、合二为一
使用变量的步骤:
第一步:声明变量,即“根据数据类型在内存申请空间”
第二步:赋值,即“将数据存储至对应的内存空间”
第一步和第二步可以合并
第三步:使用变量,即“取出数据使用 ”
变量命名=首字母(1、字母 2、下划线‘_’ 3、‘$’ 符号)+其余部分(任意多的:1、数字 2、字母 3、下划线‘_’ 4、‘$’ 符号)
变量命名规范:
简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。
++,--在后,是先取值再加1
++,--在前,是先计算再取值
public static void main(String[]args){
Scanner input=new Scanner(System.in); 通过键盘输入得到值
System.out.print();
int (变量)=input.nextInt();
}
自动类型转换规则
规则1:如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型
规则2:满足自动类型转换的条件
两种类型要兼容:
数值类型(整型和浮点型)互相兼容
目标类型大于源类型:
例如:double 型大于 int 型
强制类型转换
(类型名)表达式
%取余 /求商
常用的关系运算符有哪些:>,<==,!=>=,<=
boolean类型的值:真:true假:false
运算符的优先级
最高的优先级:小括号,即()
最低的优先级:赋值运算符,即=
优先级顺序:算数运算符>关系运算符>逻辑运算符
(当运算符比较多,无法确定运算符执行顺序时,可以使用小括号控制一下顺序)