题目:
设有N堆沙子排成一排,其编号为1,2,3,…,N(N< =300)。每堆沙子有一定的数量,可以用一个整数来描述,现在要将这N堆沙子合并成为一堆,每次只能合并相邻的两堆,合并的代价为这两堆沙子的数量之和,合并后与这两堆沙子相邻的沙子将和新堆相邻,合并时由于选择的顺序不同,合并的总代价也不相同,如有4堆沙子分别为 1 3 5 2 我们可以先合并1、2堆,代价为4,得到4 5 2 又合并 1,2堆,代价为9,得到9 2 ,再合并得到11,总代价为4+9+11=24,如果第二步是先合并2,3堆,则代价为7,得到4 7,最后一次合并代价为11,总代价为4+7+11=22;
问题是:找出一种合理的方法,使总的代价最小。输出最小代价。
输入格式:
第一行一个数N表示沙子的堆数N。 第二行N个数,表示每堆沙子的质量。 < =1000
输出格式:
合并的最小代价
思路:动态规划。假设现在全部沙子合成一堆,那么它上次合成的点假设为k,a[1;k]为一堆,a[k+1;N]为一堆,本次的代价为a[1]+a[2]+...a[N];只要遍历找到K;对于a[1;k]也是这种情况;然后新合成的沙子肯定是由比它小的两堆沙子合成,满足最优子结构性质。从最小len=2两堆沙子开始。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 1000+5 #define INF 1<<29 int dp[maxn][maxn]; int a[maxn],sum[maxn]; int main() { int N; scanf("%d",&N); for(int i=1;i<=N;i++) { scanf("%d",&a[i]); sum[i]=sum[i-1]+a[i]; // dp[i][i]=0; } for(int len=2;len<=N;len++)//注意len=1情况 { for(int i=1;i<=N-len+1;i++)//i表示起点 { int end=i+len-1; int minsum=INF; for(int k=i;k<end;k++)//不取等于 { minsum=min(minsum,dp[i][k]+dp[k+1][end]+sum[end]-sum[i-1]); } dp[i][end]=minsum; } } printf("%d\n",dp[1][N]); return 0; }