Android开发艺术探索 读书笔记1

最近一直在看郭神推荐的书“Android开发艺术探索”,一直想做一个学习博客。但是又觉得这样很low,看书就看书嘛,还写些小白观后感干啥。,最后想了想,写给我自己看吧,如果有人看,就当有人分享了。没人看就当自己重温了。

第一章。来复习活动的生命周期,启动模式,工作过程(这里工作过程是后面的内容,我把它归到这里了)

1,生命周期回调函数  

    的onCreate表示正在被创建可以做初始化操作:加载界面布局资源初始化活动所需数据     

    onRestart活动表示正在重新启动当前前活动从不可见重新变为可见状态时,就会调用

    在onStart表示活动正在被启动activiy已可见,但还无法进行用户交互(可理解为已经显示出来了,但是我们还看不到)

    的onResume表示已经可见,并且已经显示到前台了

    的onPause表示正在停止,一般情况接下来的onStop会被调用。此时可以做一些数据存储,停止动画的操作(不能太耗时)

    的onStop表示即将停止可以做一些稍微重量级的回收工作

    的onDestroy表示即将被销毁最后一个回调,可以做最终资源的释放和一些回收工作

一,正常情况下的活性的生命周期分析

普通的Activity生命周期切换图就不给上了(主要麻烦

几个附加说明:

1针对一个特定Activity,第一次启动回调onCreate - onStart - onResume

2当用户打开新的Activity或者切换到桌面时回调onPause - onStop(当新Activity采用了透明主题当前Activity不会回调onStop

3当用户再次回到原活动时回调onRestart - onStart - onResume

4当活被系统回收后再次打开,生命周期回调跟1一样,但是只是生命周期方法一样,不代表所有有过程一样。

5整个生命周期而言的onCreate和的onDestroy是配对的,并分别标识着创建和销毁只可能有一次调用.onStart和的onStop配对,是针对活动是否可见而言,可以被多次调用。对活动是否在前台而言,的的onResume和在的onPause是配对,也可被多次调用。

6活动A为当前活动,如果此时打开一个新的活动B.是A的onPause先调用,再调用B的onCreate onStart onResume(可以仔细了解书中这段源码解释)

以上是第一段的复习

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