1.线程的生命周期
所有状态在Thread中的state的枚举中定义
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
NEW表示线程刚创建还未执行,线程start()方法调用,线程处于RUNNABLE状态,执行遇到synchronized同步块就会进入BLOCKED状态,这是线程暂停直到获得请求的锁。WAITING和TIMED_WAITING一个表示有无时间限制等待一个表示有时间限制等待。线程执行结束则进入TERMINATED状态。
2.线程初始化
1.重载Thread中的run方法
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run(){
System.out.println("thread 创建");
}
};
t.start();
2.实现Runnable接口
public class criticalRegion implements Runnable{
@Override
public void run(){
System.out.println("Runnable 创建");
}
public static void main(String[] args){
Thread t = new Thread(new criticalRegion());
t.start();
}
}
实现Runnable可以避免重载Thread.run()方法,这也是常用的做法。
3.终止线程
stop()方法可以直接终止线程,但该方法在很多编程软件中已被标记为废弃,因为该方法直接终止线程,并释放线程锁持有的锁,这很可能会导致导致某个对象的数据被破坏。如何正确地停止一个线程,可以通过定义一个变量,当这个变量改变时指示线程退出。
4.线程中断
JDK提供了线程退出的方法
public boolean isInterrupted() //判断线程是否中断
public void interrupt() //中断线程
public static boolean interrupted() //判断线程是否被中断,并清除当前中断状态
interrupt是一个实例方法,它通知目标线程中断,也就是设置中断线程标志。它不会直接停止线程,而是通知线程有人希望你退出,之后就是目标线程自己的事。
5.线程的等待(wait)和通知(notify)
在执行object.wait()方法时,必须获得该object的监视器,这个方法执行后会释放该对象的监视器。notify会随机唤醒一个wait的线程,而notifyAll会唤醒所有wait的线程。
Object.wait()和Thrad.sleep()的区别就是wait会释放目标锁,而sleep不会释放任何资源。
6.等待线程结束(join)和谦让(yield)
public final void join() throws InterruptedException;
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException
第一个方法表示无限等待,他会一直阻塞当前线程,直至目标线程执行完毕,当前线程才能继续执行
第二个方法是设置最大的等待时间,如果超过这个时间将不会继续等待
join实现的核心代码
while(isAived){
wait(0);
}
当其他线程执行完毕,或者超过等待时间将会执行notity方法。
yield是一个静态的方法,如果一个线程不是那么的重要,或者优先级特别的低,并且希望他不要占用太多的cpu,就可以在适当的地方调用thread.yield。它表示会给其他重要的线程更多的执行机会