Ajax轮询,Ajax长轮询和websocket(详细使用)

1.三者介绍

【1】http协议介绍
1)介绍:http协议是请求/响应范式的,每个http 响应都对应一个 http 请求,http协议是无状态的,多个http请求之间是没有关系的;
2)http协议的被动性:在标准的HTTP请求响应语义中,浏览器发起请求,服务器发送一个响应,这意味着在浏览器发起新请求前,服务器不能发送新信息给客户端浏览器;

【2】http 长轮询 和 短轮询
【2.1】http 长轮询
1)介绍:http 长轮询是server 收到请求后如果有数据,立刻响应请求;如果没有数据 就会 停留 一段时间,这段时间内,如果 server 请求的数据到达(如查询数据库或数据的逻辑处理完成),就会立刻响应;如果这段时间过后,还没有数据到达,则以空数据的形式响应http请求;若浏览器收到的数据为空,会再次发送同样的http请求到server;
2)http 长轮询 的缺点:server 没有数据到达时,http连接会停留一段时间,这会造成服务器资源浪费;
3)看个荔枝:假设有 1000个人停留在某个客户端页面,等待server端的数据更新,那就很有可能服务器这边挂着1000个线程,在不停检测数据是否发生变化,这依然是有问题的;

【2.2】http 短轮询
1)介绍:http 短轮询是 server 收到请求 不管是否有数据到达都直接响应http 请求;如果浏览器收到的数据为空,则隔一段时间,浏览器又会发送相同的http请求到server 以获取数据响应;
2) http 短轮询的缺点:消息交互的实时性较低(server端到浏览器端的数据反馈效率低);

【2.3】http 长轮询 和 短轮询的异同
1)相同点:当server 的数据不可达时,基于http长轮询和短轮询 的http请求,都会 停留一段时间;
2)不同点:http长轮询是在服务器端的停留,而http 短轮询是在 浏览器端的停留;
3)性能总结:从这里可以看出,不管是长轮询还是短轮询,都不太适用于客户端数量太多的情况,因为每个服务器所能承载的TCP连接数是有上限的,这种轮询很容易把连接数顶满;

【3】WebSocket
1)介绍:WebSocket 是 html5 规范发布的新协议,和 http协议完全是两个不同的概念,或者说基本没关系;WebSocket 协议 和 http协议的唯一联系点在于,WebSocket 协议为了兼容现有浏览器的握手规范而采用了 http协议中的握手规范 以建立WebSocket连接;
2)WebSocket协议:其客户端与服务器建立的是 持久连接;
3)WebSocket 解决了 HTTP 的几个难题
3.1)难题1(http协议的被动性):采用 WebSocket 协议后,服务器可以主动推送消息给客户端;而不需要客户端以(长/短)轮询的方式发起http请求到server以获取数据更新反馈;这样一来,客户端只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:server 端有信息了再来通知client 端,而不是 client 端 每次都傻乎乎地跑去轮询server端 是否有消息更新);
3.2)难题2(http协议的无状态性/健忘性):短轮询是每次http请求前都要建立连接,而长轮询是相邻几次请求前都要建立连接;http请求响应完成后,服务器就会断开连接,且把连接的信息全都忘记了;所以每次建立连接都要重新传输连接上下文(下面有补充),将 client 端的连接上下文来告诉server 端;而 WebSockct只需要一次HTTP 握手,整个通讯过程是建立在一次连接(状态)中的,server 端会一直推送消息更新反馈到客户端,直到客户端关闭请求,这样就无需 客户端为发送消息而建立不必要的 tcp 连接 和 为了建立tcp连接而发送不必要的冗余的连接上下文消息;
4)连接上下文补充:连接上下文,如限定客户端和服务器平台的所有头信息,认证属性,负载描述等;看个荔枝:

2.三者之间比较

传统(短)轮询    长轮询    WebSocket
浏览器支持    几乎所有现代浏览器    几乎所有现代浏览器    IE 10+ Edge Firefox 4+ Chrome 4+ Safari 5+ Opera 11.5+
服务器负载    较少的CPU资源,较多的内存资源和带宽资源    与传统轮询相似,但是占用带宽较少    无需循环等待(长轮询),CPU和内存资源不以客户端数量衡量,而是以客户端事件数衡量。三种方式里性能最佳。
客户端负载    占用较多的内存资源与请求数。    与传统轮询相似。    同Server-Sent Event。
延迟    非实时,延迟取决于请求间隔。    同传统轮询。    实时。
实现复杂度    非常简单。    需要服务器配合,客户端实现非常简单。    需要Socket程序实现和额外端口,客户端实现简单。

3.三者总结:
以上的介绍和对比来自于:http://blog.csdn.net/pacosonswjtu/article/details/52035252

个人觉得大概的可以理解为:

 1.轮询就是定时发送请求,响应请求

 2.长轮询,定时就是发送请求,响应请求,客户端接收到响应后,继续发送请求,从而达到不间断.

 3.socket就是发出请求,标识这个请求为长连接,服务端知道后,以后就不需要客户端发送请求,服务端就可以向客户端推送数据.

4.在SSM框架中使用springSocket(后续扩展实际项目如何使用)
首先要知道流程是如何走的,客户端像服务端发出请求,并标识这个请求是长连接,服务端接收到后,处理业务,并将数据传递给客户端(当然也可以不传递),这样每次服务端都可以像客户端推送数据.,大致的流程就是这样

 

pom.xml

  1.         <!--socket使用的jar-->
  2.         <dependency>
  3.             <groupId>javax</groupId>
  4.             <artifactId>javaee-api</artifactId>
  5.             <version>7.0</version>
  6.             <scope>provided</scope>
  7.         </dependency>
  8.         <dependency>
  9.             <groupId>org.springframework</groupId>
  10.             <artifactId>spring-websocket</artifactId>
  11.             <version>4.1.3.RELEASE</version>
  12.         </dependency>
  13.         <dependency>
  14.             <groupId>org.springframework</groupId>
  15.             <artifactId>spring-messaging</artifactId>
  16.             <version>4.1.3.RELEASE</version>
  17.         </dependency>


自定义config类
 

  1. package com.bile.socket;
  2.  
  3. import org.springframework.stereotype.Component;
  4. import org.springframework.web.servlet.config.annotation.EnableWebMvc;
  5. import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurerAdapter;
  6. import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
  7. import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
  8. import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
  9.  
  10. import javax.annotation.Resource;
  11.  
  12. /**
  13.  *Title:      MyWebSocketConfig<br/>
  14.  *Description: 接口地址实例层
  15.  *  服务一启动就调用
  16.  */
  17. @Component
  18. @EnableWebMvc
  19. @EnableWebSocket
  20. public class MyWebSocketConfig extends WebMvcConfigurerAdapter implements WebSocketConfigurer{
  21.  
  22.     @Resource
  23.     MyWebSocketHandler handler;
  24.     @Resource
  25.     UserWebSocketHandler handler2;
  26.     @Resource
  27.     NewStatisticsWebSocketHandler handler3;
  28.     
  29.     @Override
  30.     public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
  31.         System.out.println("初始化进来-----");
  32.         // TODO Auto-generated method stub
  33.         registry.addHandler(handler, "/wsMy").addInterceptors(new HandshakeInterceptor());
  34.         registry.addHandler(handler, "/wsMy/sockjs").addInterceptors(new HandshakeInterceptor()).withSockJS();
  35.         registry.addHandler(handler2, "/wsUser").addInterceptors(new HandshakeInterceptor());
  36.         registry.addHandler(handler2, "/wsUser/sockjs").addInterceptors(new HandshakeInterceptor()).withSockJS();
  37.         
  38.         registry.addHandler(handler3, "/wsNewStatistics").addInterceptors(new HandshakeInterceptor());
  39.         registry.addHandler(handler3, "/wsNewStatistics/sockjs").addInterceptors(new HandshakeInterceptor());
  40.     }
  41.  
  42. }

 


自定义hand

  1. package com.bile.socket;
  2.  
  3. import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
  4. import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
  5. import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest;
  6. import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
  7. import org.springframework.web.socket.server.support.HttpSessionHandshakeInterceptor;
  8.  
  9. import java.util.Map;
  10.  
  11.  
  12. /**
  13.  *Title:      HandshakeInterceptor<br/>
  14.  *Description:  会话标记层
  15.  *  web断先进入当前方法--->再进入MyWebSocketHandler去缓存当前session的客户端
  16.  */
  17. public class HandshakeInterceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor{
  18.  
  19.     @Override
  20.     public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
  21.         System.out.println("第2步进来:HandshakeInterceptor->beforeHandshake");
  22.         // TODO Auto-generated method stub
  23.         String uid = ((ServletServerHttpRequest) request).getServletRequest().getParameter("uid");
  24.         // 标记用户
  25.         if(uid!=null){
  26.             attributes.put("uid", uid);
  27.         }else{
  28.             return false;
  29.         }
  30.         return super.beforeHandshake(request, response, wsHandler, attributes);
  31.         
  32.     }
  33.  
  34.     @Override
  35.     public void afterHandshake(ServerHttpRequest request,  ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,  Exception ex) {
  36.         System.out.println("第3步进来:HandshakeInterceptor->afterHandshake");
  37.         super.afterHandshake(request, response, wsHandler, ex);
  38.     }
  39.  
  40. }



自定义socket

 

  1. import org.springframework.stereotype.Component;
  2. import org.springframework.web.socket.*;
  3.  
  4. import java.io.IOException;
  5. import java.util.HashMap;
  6. import java.util.Iterator;
  7. import java.util.Map;
  8. import java.util.Map.Entry;
  9.  
  10.  
  11. /**
  12.  *Title:      MyWebSocketHandler<br/>
  13.  *Description: 会话连接层
  14.  */
  15. @Component
  16. public class MyWebSocketHandler implements WebSocketHandler{
  17.     
  18.  
  19.     public static final Map<String, WebSocketSession> userSocketSessionMap;
  20.  
  21.     static {
  22.         userSocketSessionMap = new HashMap<String, WebSocketSession>();
  23.     }
  24.  
  25.     /**
  26.      * 连接成功时候,会触发页面上onopen方法
  27.      */
  28.     @Override
  29.     public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
  30.         // TODO Auto-generated method stub
  31.         //String jspCode = (String) session.getAttributes().get("SID");
  32.         if (userSocketSessionMap.get(session.getId()) == null) {
  33.             userSocketSessionMap.put(session.getId(), session);
  34.         }
  35.         System.out.println("第4步进来::Socket会话连接成功::Key="+session.getId());
  36.         
  37.     }
  38.  
  39.     //暂时没用
  40.     /**
  41.      * js调用websocket.send时候,会调用该方法
  42.      */
  43.     @Override
  44.     public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception {
  45.  
  46.     }
  47.     /**
  48.      * 消息传输错误处理
  49.      */
  50.     //暂时没用
  51.     @Override
  52.     public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
  53.         // TODO Auto-generated method stub
  54.         System.out.println("第1步:开始移除用户" );
  55.         if (session.isOpen()) { session.close(); }
  56.         Iterator<Entry<String, WebSocketSession>> it = userSocketSessionMap.entrySet().iterator();
  57.         // 移除Socket会话
  58.         while (it.hasNext()) {
  59.             Entry<String, WebSocketSession> entry = it.next();
  60.             //if (entry.getValue().getId().equals(session.getId())) {
  61.                 userSocketSessionMap.remove(entry.getKey());
  62.                 System.out.println("--------->>>>用户Key::" + entry.getKey());
  63.                 break;
  64.             //}
  65.         }
  66.     }
  67.  
  68.     /**
  69.      * 关闭连接时触发
  70.      */
  71.     @Override
  72.     public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
  73.         System.out.println("Websocket:" + session.getId() + "已经关闭");
  74.         Iterator<Entry<String, WebSocketSession>> it = userSocketSessionMap.entrySet().iterator();
  75.         // 移除Socket会话
  76.         System.out.println("=======关闭连接=====");
  77.         while (it.hasNext()) {
  78.             Entry<String, WebSocketSession> entry = it.next();
  79.             //if (entry.getValue().getId().equals(session.getId())) {
  80.                 userSocketSessionMap.remove(entry.getKey());
  81.                 System.out.println("Socket会话已经移除:用户ID" + entry.getKey());
  82.                 break;
  83.             //}
  84.         }
  85.         
  86.     }
  87.  
  88.     @Override
  89.     public boolean supportsPartialMessages() {
  90.         // TODO Auto-generated method stub
  91.         return false;
  92.     }
  93.     /**
  94.      * 群发
  95.      * @Title:       broadcast
  96.      * @Description: TODO
  97.      * @param:       @param message
  98.      * @param:       @throws IOException
  99.      * @return:      void
  100.      * @throws
  101.      */
  102.     public void broadcast(final TextMessage message) throws IOException {
  103.         Iterator<Entry<String, WebSocketSession>> it = userSocketSessionMap.entrySet().iterator();
  104.         VoThread thread=null;
  105.         // 多线程群发
  106.         while (it.hasNext()) {
  107.  
  108.             final Entry<String, WebSocketSession> entry = it.next();
  109.  
  110.             if (entry.getValue().isOpen()) {
  111.                 thread=new VoThread(entry.getValue(),message);
  112.                 new Thread(thread).start();
  113.                 //注意这里不能使用匿名内部类,不然会出现问题
  114. /*                new Thread(new Runnable() {
  115.                     public void run() {
  116.                         try {
  117.                             if (entry.getValue().isOpen()) {
  118.                                 entry.getValue().sendMessage(message);
  119.                             }
  120.                         } catch (IOException e) {
  121.                             e.printStackTrace();
  122.                         }
  123.                     }
  124.                 }).start();*/
  125.             }
  126.  
  127.         }
  128.     }
  129.  
  130.     /**
  131.      * 给某个用户发送消息
  132.      * 
  133.      * @param userName
  134.      * @param message
  135.      * @throws IOException
  136.      */
  137.     public void sendMessageToUser(String uid, TextMessage message)
  138.             throws IOException {
  139.         WebSocketSession session = userSocketSessionMap.get(uid);
  140.         System.out.println("======给"+uid+"用户发送消息======");
  141.         if (session != null && session.isOpen()) {
  142.             session.sendMessage(message);
  143.         }
  144.     }
  145.  
  146. }



页面代码:

  1. <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
  2.     pageEncoding="UTF-8"%>
  3. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
  4. <html>
  5. <head>
  6. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  7. <title>socket</title>
  8. <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.0/jquery.min.js"></script>
  9. <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/sockjs-client/1.1.1/sockjs.js"></script>
  10. <script type="text/javascript">
  11.     var sock=null;
  12.     if (window['WebSocket']) {
  13.             sock= new WebSocket('ws://' + window.location.host+'/bile.api/wsMy?uid=1');
  14.     }
  15.     sock.onopen = function() { /* 连接成功时 */
  16.         //页面加载完毕,出发onopen方法,这时候可以选择发送参数,也可以不发送
  17.         sock.send(JSON.stringify({to:'1my'}));
  18.     };
  19.     sock.onmessage = function(e) {/* 服务端推送数据过来 */
  20.         //在后台socket中像客户端发送数据时,自动调用这方法拿到数据
  21.         $('#data').text(e.data);
  22.     };
  23.     sock.onclose = function() {
  24.        alert('Closing');
  25.     };
  26. </script>
  27. </head>
  28. <body>
  29.     <h1 id="data"></h1>
  30. </body>
  31. </html>

5.后语

以上只是我自己写的demo,仅供参考,希望大家和我一起学习,有想法提出来,一起讨论。

 

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