CCF 数据中心 100分

试题编号:201812-4
试题名称:数据中心
时间限制:1.0s
内存限制:512.0MB
问题描述:


样例输入

4
5
1
1 2 3
1 3 4
1 4 5
2 3 8
3 4 2

样例输出

4

样例说明

  下图是样例说明。



思想:kruskal算法求最小生成树,这道题目中的root我觉得没用,其中的father数组对应的是并查集的知识。

#include<bits/stdc++.h>
#include<vector>
using namespace std;
const int MAXN = 500005;

/*
** 边 
*/
struct Edge{
	int u;
	int v;
	int len;
	Edge(int u,int v,int len){
		this->u = u;
		this->v = v;
		this->len = len;
	}
};
int father[MAXN];   //father[u] = v;表示u的祖先为v,如果father[u]=u,表示u是当前连通块的根(最老的祖先)。 
vector<Edge> edges; //边集 

void initFather(int n){
	//初始化father数组 
	for(int i=1;i<=n;i++){
		father[i] = i;
	}
}

/*
* 找到x的最老的祖先(当前连通块的根) 
*/
int findFather(int x){
	int z = x;
	while(x != father[x]){
		x = father[x];		
	}
	int temp;
	/*
	** 把x通向它最老祖先(U)路径上的所有节点的最老祖先都设置成U。
	** 而且经过上面的while循环,此时x的值就是U的下标。x就代表了最老祖先。 
	*/
	while(z != father[z]){
		temp = z;
		z = father[z];
		father[temp] = x; //把路径上节点的最老祖先设置成U(x)。 
	}
	return x;
}

/*
** 查看x和y的最老祖先是不是同一个人,如果是同一个人
** 那么x和y在同一个连通块中,此时x---y这条边不能加入
** 否则就会产生环。 
*/
bool unionFather(int x,int y){
	int fx = findFather(x);
	int fy = findFather(y);
	if(fx != fy){//x和y的祖先不是同一个人 
		/*
		**把fy的祖先设置成fx,那么x对应的连通块和y对应的连通块
		**就连在了一起,形成了一个新的更大的连通块 
		*/
		father[fy] = fx; 
		return true;
	}
	return false;
}

/*
** 根据传输时间给边排序。 
*/
bool cmp(const Edge &e1,const Edge &e2){
	return e1.len < e2.len;
}

int kruskal(int n){
	int ans; 
	int count;
	initFather(n);
	sort(edges.begin(),edges.end(),cmp);
	for(int i=0;i<edges.size();i++){
		Edge edge = edges[i];
		int u = edge.u;
		int v = edge.v;
		if(unionFather(u,v)){ //如果不在同一个连通块 
			ans = edge.len;
			count++;
			if(count == n-1){ //如果已经加进来了n-1条边说明最小生成树已经形成了。 
				break;
			}
		}
	}
	return ans;
}

int main(){
	int n,m,root;
	int u,v,len;
	cin>>n;
	cin>>m;
	cin>>root;
	while(m--){
		cin>>u>>v>>len;
		edges.push_back(Edge(u,v,len));
	}
	cout<<kruskal(n)<<endl;
	return 0; 
} 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值