(一)设计模式之策略模式

注:以jdk中的一角来理解设计模式的运用

策略模式:

在不同的情形下选取不同的方式去处理
比如:jdk中的 java.util.Arrays.sort() 方法,则是根据待排序数组的初始的有序程度,以及规模来选取不同的排序方式处理排序
具体实现是这个方法:
策略1:对于小数组,直接使用"快排"1
策略2:对于不是高度结构化(各区间内有序)的数组,执行"快排"
策略3:高度结构化的,使用归并排序

//left 与right 框定此次排序的操作区间
    static void sort(int[] a, int left, int right,
                     int[] work, int workBase, int workLen) {
   
   策略1:对于小数组,直接使用快排
   // Use Quicksort on small arrays
        if (right - left < QUICKSORT_THRESHOLD) {
   
            sort(a, left, right, true);
            return;
        }

        /*
         * Index run[i] is the start of i-th run
         * (ascending or descending sequence).
         * run[i]记录第i次run得到的有序序列区间起始下标
         * 即:数组索引在区间run[i]至run[i+1],表示数组的这部分片段是有序的  
         */
        int[] run = new int[MAX_RUN_COUNT + 1];
        int count = 0; run[0] = left;
        
        // Check if the array is nearly sorted
        //检测数组是否接近有序
        for (int k = left; k < right; run[count] = k) {
   
        // 框定升序区间
            if (a[k] < a[k + 1]) {
    // ascending
                while (++k <= right && a[k 
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