面向对象

面向对象

面向过程:线性思维,第一步做什么,第二步做什么。适合处理一些简单问题。

面向对象:分类的思维模式,适合处理复杂的问题,适合处理多人协作的问题!

对于描述复杂的事物,为了宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观问题,仍然需要面向过程的思路去处理。

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP):以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

抽象

三大特性: 封装、继承、多态

回顾:方法

方法定义

  • 修饰符:后续逐渐补充

  • 返回类型:void 基本数据类型/引用数据类型(数组、类)

  • break&return:

    • break 跳出switch,结束循环.
    • reurn:结束方法,返回结果.
  • 方法名:注意规范 见名知意

  • 参数列表:(参数类型,参数名)…

  • 异常抛出:后续补充

方法调用

  • 静态方法 :有static修饰,在类创建时,与类一起加载,从属于类 调用方式:类名.方法名

  • 非静态方法:无static修饰,在类被实例化时(创建对象),和对象一起加载,从属于对象 调用方式:对象名.方法名

  • 形参&实参:

  • 值传递&引用传递:

  • this关键字:

    • 调用类内的属性&方法(相当于本类的类名 this.属性名 this.方法名

    • this修饰的变量用于指代成员变量(区分局部变量和成员变量的重名问题)

一、类与对象

  • 类是对象的抽象:模板Class
  • 对象是类的具体(实例)

1、类 = 属性+方法

​ 静态的属性 属性

​ 动态的行为 方法

属性(成员变量):字段Field

  • 默认初始化:
    • 数字:0 0.0
    • char :u0000
    • boolean:false
    • 引用:null

修饰符 属性类型 属性名 =属性值!

2、对象的创建和使用

  • 必须使用 new 关键字创造对象

    Person yongkang = new Person();

  • 使用new创建时,除了会分配内存空间,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器(构造方法)的调用

  • 对象的属性&方法 对象名.属性名 对象名.方法

  • 简单的内存分析:(为了方便理解,简单解释)
    • 栈:存放引用(变量名——存放具体值的地址)、方法区、静态方法区
    • 堆:存放具体的对象(具体值)
    • 对象是通过引用来操作的:栈—>堆
  • 方法区: 常量池
  • 静态方法区:static :和类一起加载

3、构造方法

​ 构造器(构造方法):

  • 使用new关键字(new本质在调用构造方法),必须有构造器(默认的有无参构造)

  • 如果定义有参构造,无参构造就必须显式定义

构造器:

  • 名字与类名相同。

  • 没有返回值,但不能用 void 声明构造函数。

  • 生成类的对象时自动执行,无需调用。

  • 初始化对象的值

Constructor(构造器) 不能被 override(重写),但是可以 overload(重载)。

快捷键:Alt+Insert —— 快速生成构造器&Getter/Setter

二、OOP三大特性

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP):封装、继承、多态

1、封装

  • 属性私有(private关键字)——对象无法直接调用和修改类内私有属性,并提供公共访问方法get/set
  • “高内聚,低耦合”
    • 高内聚:就是内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
    • 低耦合:仅暴露少量方法给外部使用。

记住这句话*(封装关键)*:属性私有,get/set

快捷键:Alt+Insert —— 快速生成构造器&Getter/Setter

2、继承

  • extends :“扩展”

    • 子类是父类的拓展
    • 子类拥有父类的全部方法&属性(私有不继承)
  • Java中类只有单继承,没有多继承

  • implements 关键字可以多继承接口(类可以实现多个接口)
  • Object:在java中,所有类,都默认直接或间接继承Object类
  • super:在子类的内部调用父类的方法和属性是通过super来实现的

super注意点

  • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个(子类默认调用父类无参构造)

  • super必须只能出现在子类的方法或构造方法中!

  • super和this不能同时调用构造方法

this Vs super:

  • 代表对象不同

    • this:本事调用者最高对象

    • super:代表父类对象的引用

  • 前提

    • this:没有继承也可以使用

    • super:只能在继承条件才可以使用

  • 构造方法

    • this();本类的构造
    • super();父类的构造
  • 重写(override):重写都是方法重写,与属性无关

重写(override):需要有继承关系,子类重写父类的方法

  • 方法名必须相同

  • 参数列表必须相同

  • 修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public>protected>deault>private

  • 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能被扩大: ClassNotFoundException–>Exception

  • 子类的方法和父类必要一致;方法体不同!

为什么需要重写

  • 父类的功能,子类不一定需要,或不一定满足!

  • 快捷键:Alt+Insertoverride

Vs:重载(overload):同一类中方法名相同,参数不同的方法

3、多态

  • 即同一个对象可以根据发送对象的不同而采用不同的行为方式
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

动态编译:类型:可扩展性更强

  • 一个对象实际类型是确定的 :

​ new Student();

​ new Person();

  • 可以指向的的引用类型就不确定了:

​ Student s1 = new Student();

​ Person s2 = new Student();

​ Object s3 = new Student();

多态存在的条件:

  • 继承关系、重写父类方法、父类引用子类对象

父类的引用指向了子类//向上转型

Person p =new Student(); Father f1 = new Son();

对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大;

能够执行后,再根据左边判断//子类重写了父类的方法,执行子类方法

  • Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!

  • Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有方法

    • (除非强制类型转换-向下转型) ((Student)s2).eat();

注意:方法才有多态,属性没有。

部分相关修饰符(无法重写):

  • static 方法,属于类,它不属于实例
  • final 常量;
  • private 方法
  • 静态方法和非静态方法有区别:
    • 优先级:类>对象
    • 因为静态方法是类的方法,而非静态方法是对象的方法。
  • instanceof :(类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型.
    • 如果匹配(判断两个类之间是否有父子关系),可以进行类型转换(向上转型)

Object > String

Object > Person > Teacher

Object > Person >Student

=====================================

Object object =new Student();

=====================================

object instanceof Student //true

object instanceof Person //true

object instanceof Object //true

object instanceof Teacher //false

object instanceof String //false

=====================================

子类 instanceof 父类 (父类的父类)

三、修饰符(关键字)

  • public

  • protected

  • default

  • private

  • static

  • final

  • abstract

    • 抽象类

四、接口

Interface

  • 约束,只能定义方法名
  • 子类实现接口,必须重写其中的方法
  • 只有一个方法的接口叫函数式接口,可以使用 lambda 简化
  • 接口比抽象类更抽象
  • 一个类可以实现多个接口: implement

五、内部类

  • 局部内部类
  • 静态内部类
  • 匿名内部类(重点)

三、抽象类\方法

1、abstract 抽象类\方法

抽象类:抽象类的的所有方法,继承了他的子类都需必须要实现他的方法~ 除非~他的子类也是抽象类

PS:

1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!

2.抽象类中可以写普通的方法~

3.抽象方法必须在抽象类中~

//抽象的抽象:约束

抽象方法:只有方法名字,没有方法实现

2、☆接口:可以多继承 interface //implements 关键字可以多继承接口

Vs:

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程 接口的本质是契约

接口中的定义其实都是抽象的:*public abstract*

接口实现类后缀 ~Impl

3、内部类

成员内部类:(类中类)获得外部类的私有属性~操作外部类的方法

静态内部类:类中类+static

局部内部类:类中方法中的类

匿名内部类:没有名字初试化类————new Apple().eat();

23**种设计模式–面向对象精髓

捕获异常快捷键:Crtl+Alt+T

try{

}catch{

}finally{

}

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