在用户使用 Android 应用的时候,经常会出现过快且多次点击同一按钮的情况,一方面这是因为应用或手机当前有些卡顿,另一方面也可能是由于很多应用并没有设置按钮点击时的 selector 或者其它按钮响应方式(例如点击按钮时按钮放大,常见于游戏),导致用户误认为没有点击到当前按钮,当然,除了相对应的对应用进行优化和设置点击selector以外,我们还可以做一些其它的工作,例如,判断按钮的 onClick 事件在规定事件段内只响应一次(在论坛的搜索功能中,我们常见到每10秒才可以进行一次搜索的设置,这就在一定程度上减少了无效的网络访问量,减轻服务器压力,APP同理),就如下面代码所示:
public class Utils {
// 两次点击按钮之间的点击间隔不能少于1000毫秒
private static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 1000;
private static long lastClickTime;
public static boolean isFastClick() {
boolean flag = false;
long curClickTime = System.currentTimeMillis();
if ((curClickTime - lastClickTime) >= MIN_CLICK_DELAY_TIME) {
flag = true;
}
lastClickTime = curClickTime;
return flag;
}
}
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (Utils.isFastClick()) {
// 进行点击事件后的逻辑操作
}
}
});
上面的代码可以保证同一按钮在1秒内只会响应一次点击事件,这也是大家最常用的方法,不过我更喜欢另一种方法:
public abstract class OnMultiClickListener implements View.OnClickListener{
// 两次点击按钮之间的点击间隔不能少于1000毫秒
private static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 1000;
private static long lastClickTime;
public abstract void onMultiClick(View v);
@Override
public void onClick(View v) {
long curClickTime = System.currentTimeMillis();
if((curClickTime - lastClickTime) >= MIN_CLICK_DELAY_TIME) {
// 超过点击间隔后再将lastClickTime重置为当前点击时间
lastClickTime = curClickTime;
onMultiClick(v);
}
}
}
btn.setOnClickListener(new OnMultiClickListener() {
@Override
public void onMultiClick(View v) {
// 进行点击事件后的逻辑操作
}
});
题外话
我个人是非常建议给按钮都设置点击 selector 的,这样可以清楚的给用户提示,不过在 android 项目中并不都是因为没有设置 selector 而导致用户感觉没有点击中这个按钮的,还有一种情况就是这个按钮的可点击热区太小了,或者较小的区域内承载了过多的可点击按钮。
针对按钮的可点击热区较小的情况,我觉得可以使用控件的 paddingxxx 属性替代部分 marginxxx 属性,margin属性指的控件之外的区域,padding则可以将这些区域归为自身所有,这样既可在不改变 UI 的情况下扩大点击热区。