锁策略介绍

锁策略

1、乐观锁和悲观锁

乐观锁:预测锁冲突的概率不高,多个线程下不会产生锁冲突,此时就不会真的加锁,代码中需要做的工作量比较少。

悲观锁:预测所冲突的概率很高,多线程下会产生锁冲突,代码中需要做的工作量比较大。

举例子:

小明工位上的个人电脑,如果小明认为这个电脑不会有其他同事使用,则它就不必设定开机密码,这就类似于乐观锁;

如果小明认为总有其他人用他电脑,他就会去设置一个开机密码,这样这个电脑在他在职期间只能他使用。

Synchronized 初始使用乐观锁策略. 当发现锁竞争比较频繁的时候,就会自动切换成悲观锁策略

2、读写锁和互斥锁

互斥锁:多个线程竞争同一把锁时,当一个线程竞争到锁之后,其他线程就阻塞等待。比如synchronized

读写锁:分为两种加读锁和加写锁;

加读锁:多个线程同时读一份数据,不会有线程不安全问题,则没必要进行加锁;

加写锁:多个线程有读数据的,也有写数据的,会有线程不安全问题,则要进行加锁操作。

实际中读的场景更多;特点:相比于普通的互斥锁,少了很多的锁竞争。

synchronized不是读写锁,而是普通的互斥锁。

3、重量级锁和轻量级锁

轻量级锁:加锁解锁开销比较小,一般是纯用户态的加锁逻辑,开销小。少量的内核态用户态切换。

重量级锁:加锁解锁开销比较大,一般是进入内核态的加锁逻辑,开销是比较大的。会有大量的大量的内核态用户态切换。

一般来说,乐观锁也是轻量级锁,悲观锁一般也是重量级锁。注意的是:重量级锁和轻量级锁从结果来看加锁和解锁消耗的时间是多少,而乐观锁和悲观锁是从加锁的过程加锁的过程来进行区分。【并不一定】

synchronized 开始是一个轻量级锁. 如果锁冲突比较严重, 就会变成重量级锁.

4、自旋锁和挂起等待锁

线程在抢锁失败后进入阻塞状态,放弃 CPU,需要过很久才能再次被调度. 虽然当前抢锁失败,但过不了很久,锁就会被释放。没必要就放弃 CPU. 这个时候就可以使用自旋锁来处理这样的问题

自旋锁:线程第一次获取锁失败,则不断去尝试去获取这个锁,会消耗大量的CPU,反复询问锁是否就绪,所以只要锁被其他线程释放,当前线程就会第一时间获取到锁

挂起等待锁:线程第一次获取锁失败,则当前线程就进行阻塞等待,此时CPU就会空出来做其他的工作,但是当情头线程释放锁的时候,当前线程是不知道的,也就会导致当前线程获取锁可能不及时。

自旋锁是轻量级锁的一种典型实现;挂起等待所是重量级锁的一种典型实现;

自旋锁会消耗大量的CPU,挂起等待锁则适用于锁持有时间比较长的场景,可以合理利用CPU资源。

synchronized 中的轻量级锁策略大概率就是通过自旋锁的方式实现的

5、公平锁和非公平锁

公平锁:遵守 “先来后到”. 线程B 比 C 先来的. 当 A 释放锁的之后, B 就能先于 C 获取到锁.

非公平锁:不遵守 “先来后到”,当线程B和C需要加锁时候, B 和 C 都有可能获取到锁.

操作系统内部的线程调度就可以视为是随机的. 如果不做任何额外的限制, 锁就是非公平锁. 如果要想实现公平锁, 就需要依赖额外的数据结构, 来记录线程们的先后顺序

synchronized 是非公平锁

6、可重入锁和不可重入锁

可重入锁:字面意思是“可以重新进入的锁”,即允许同一个线程多次获取同一把锁,不会死锁。

不可重入锁:同一个线程针对同一把锁,连续加锁两次,会死锁。

synchronized是可重入锁。

相关面试题

  1. 你是怎么理解乐观锁和悲观锁的,具体怎么实现呢?

悲观锁认为多个线程访问同一个共享变量冲突的概率较大, 会在每次访问共享变量之前都去真正加锁.

乐观锁认为多个线程访问同一个共享变量冲突的概率不大. 并不会真的加锁, 而是直接尝试访问数据. 在访问的同时识别当前的数据是否出现访问冲突.

悲观锁的实现就是先加锁(比如借助操作系统提供的 mutex), 获取到锁再操作数据. 获取不到锁就等待.

乐观锁的实现可以引入一个版本号. 借助版本号识别出当前的数据访问是否冲突. (类似于解决CAS的ABA问题的版本号)

2、 介绍下读写锁?

读写锁就是把读操作和写操作分别进行加锁

读写锁最主要用在 “频繁读, 不频繁写” 的场景中

3、什么是自旋锁,为什么要使用自旋锁策略呢,缺点是什么?

如果获取锁失败,则马上再次测试获取锁,无限循环,知道获取锁为止。一旦锁被释放,就能第一时间获取到锁。

优点:可以第一时间获取到锁,更高效. 在锁持有时间比较短的场景下非常有用.

缺点:一直占用CPU,浪费了CPU资源。

4、synchronized 是可重入锁么?

是可重入锁

重入锁:连续加锁两次不会造成死锁

实现:在锁中记入当前线程对象,如果第二次加锁还是当前对象就直接通过,并且还要引入一个变量,每次进入一层锁,变量+1,离开一层锁变量-1,知道变量为0就真正的释放锁。

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