.引用传递的核心意义:同一块堆内存空间可以被不同栈内存所指向,不同栈内存可以对同一堆内存进行内容修改
package org.java.yinyong;
public class Message {
private int num = 10;
public Message(int num){
this.num=num;
}
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
public static void main(String[] args) {
Message msg=new Message(30);/*Message(30);
相当于调用的带一个参数的构造方法来实例化,平时的new Message(),
是因为系统默认有一个无参数的构造方法,
有一个有参的构造方法后系统就不在产生无参的构造方法
*/
System.out.println(msg.getNum());//此处输出为30
fun(msg);
System.out.println(msg.getNum());//输出100
}
public static void fun(Message temp){
temp.setNum(100);
}
}
/**
* 程序先通过构造方法对num进行赋值操作30,然后fun()方法接收了Message类对象的引用,修改了num的值
* 为100,调用结束后temp断开与堆内存的引用,但是堆内存修改的值被保留
*
*/
package org.java.yinyong;
public class StringDemo {
public static void main(String[] args) {
String msg = "hello";
fun(msg);
System.out.println(msg);//输出为hello
}
public static void fun(String temp)//发生了引用传递temp指向msg所指向的xiang相同的堆内存,内容为hello
{
temp = "world";
}
}
/*
*字符串内容不改变是最简单的理解 String对象内容的改变是通过引用的变化改变而 ,
* 所有的栈内存指向变更都是在fun()方法中完成的,但是方法结束后temp将失效
* */
//IntDemo是用来助理与理解String类对象的理解作用
package org.java.yinyong;
public class IntDemo {
public static void main(String[] args) {
int msg=10;
fun(msg);
System.out.println(msg);//输出为10
}
public static void fun(int temp){
temp=100;
}
}
/*
* 基本数据类型在进行参数传递时采用的是值传递,
* 所以fun()方法中不会改变msg原始的值* 本程序用来方便理解Stringd的引用传递
*/
package org.java.yinyong;
class Msg{
private String info="此内容无用";
Msg(String info){
this.info=info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
public String getInfo() {
return info;
}
}
public class MessageString {
public static void main(String[] args) {
Msg msg=new Msg("hello");
fun(msg);
System.out.println(msg.getInfo());//输出world
}
public static void fun(Msg temp){//区别在于传递的是Msg类的引用,而不是String对象的引用,
//从而让temp指向与msg一样的堆内存空间,然后调用set方法去修改msg对象原来的info的值,实质上也是普通类的引用
//不是对String的引用
temp.setInfo("world");
}
}