epoll系统调用的API

在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。

        相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明:

#define__FD_SETSIZE    1024

表示select最多同时监听1024个fd,当然,可以通过修改头文件再重编译内核来扩大这个数目,但这似乎并不治本。

epoll的接口非常简单,一共就三个函数:

1. intepoll_create(int size);

创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。

 

2. intepoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。

第一个参数是epoll_create()的返回值,

第二个参数表示动作,用三个宏来表示:

EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;

EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;

EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;

第三个参数是需要监听的fd,

第四个参数是告诉内核需要监听什么事,structepoll_event结构如下:

struct epoll_event {

 __uint32_t events;  /* Epollevents */

 epoll_data_t data;  /* User datavariable */

};

events可以是以下几个宏的集合:

EPOLLIN :     表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);

EPOLLOUT:    表示对应的文件描述符可以写;

EPOLLPRI:      表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);

EPOLLERR:     表示对应的文件描述符发生错误;

EPOLLHUP:     表示对应的文件描述符被挂断;

EPOLLET:      将EPOLL设为边缘触发(EdgeTriggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。

EPOLLONESHOT: 只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里

 

3. intepoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

等待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。

从man手册中,得到ET和LT的具体描述如下

EPOLL事件有两种模型:

Edge Triggered (ET)  边缘触发只有数据到来,才触发,不管缓存区中是否还有数据。

Level Triggered (LT)  水平触发只要有数据都会触发。

 

然后详细解释ET, LT:

LT(leveltriggered)缺省的工作方式,并且同时支持block和no-blocksocket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表.

ET(edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once)。

另外,当使用epoll的ET模型来工作时,当产生了一个EPOLLIN事件后,读数据的时候需要考虑的是当recv()返回的大小如果等于请求的大小,那么很有可能是缓冲区还有数据未读完,也意味着该次事件还没有处理完,所以还需要再次读取:

while(rs)

{

 buflen = recv(activeevents[i].data.fd, buf, sizeof(buf), 0);

 if(buflen < 0)

  {

   // 由于是非阻塞的模式,所以当errno为EAGAIN时,表示当前缓冲区已无数据可读

   // 在这里就当作是该次事件已处理处.

   if(errno == EAGAIN)

    break;

   else

    return;

   }

  else if(buflen == 0)

   {

    // 这里表示对端的socket已正常关闭.

   }

  if(buflen == sizeof(buf)

    rs = 1;   // 需要再次读取

  else

    rs = 0;

}

还有,假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send()函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考man send),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,需要封装socket_send()的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send()内部,当写缓冲已满(send()返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试.这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send()内部,但暂没有更好的办法.

 

ssize_t socket_send(int sockfd, const char*buffer, size_t buflen)

{

 ssize_t tmp;

 size_t total = buflen;

 const char *p = buffer;

 while(1)

  {

   tmp = send(sockfd, p, total, 0);

   if(tmp < 0)

    {

     // 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1.

     if(errno == EINTR)

       return -1;

      // 当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满,

     // 在这里做延时后再重试.

     if(errno == EAGAIN)

     {

      usleep(1000);

       continue;

     }

     return -1;

    }

   if((size_t)tmp == total)

     return buflen;

   total -= tmp;

    p+= tmp;

  }

  returntmp;

}




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