设计模式——观察者监听者模式

**基于map的观察者监听者设计模式
《1》回调函数
《2》MVC框架**(如下图所示)
这里写图片描述
观察者通过搜索得到都有谁对这个事件感兴趣,就告诉那些对该事件感兴趣的监听者去处理该事件,很明显一个事件和对该事件感兴趣的监听者是键值映射关系,故使用map.
版本一:监听者和观察者在同一个线程中

#include <iostream>
#include <memory>
#include <map>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

class Listener
{
public:
    Listener(string name):_name(name){}
    virtual void handleMessage(int msgid)=0;
    string _name;
};

class Listener1:public Listener
{
public:
    Listener1(string name):Listener(name){}
    void handleMessage(int msgid)
    {
        cout<<_name<<" ";
        switch(msgid)
        {
        case 0:
            cout<<" handle 0 msgid!"<<endl;
            break;
        case 1:
            cout<<" handle 1 msgid!"<<endl;
            break;
        default:
            cout<<" handle invalid msgid!"<<endl;
            break;
        }
    }
};
class Listener2:public Listener
{
public:
    Listener2(string name):Listener(name){}
    void handleMessage(int msgid)
    {
        cout<<_name<<" ";
        switch(msgid)
        {
        case 0:
            cout<<" handle 0 msgid!"<<endl;
            break;
        case 
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