volatile 关键字和 const 一样是一种类型修饰符,用它修饰的变量表示可以被某些编译器 未知的因素更改,比如操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编 译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
先看看下面的例子:
inti=10;
intj = i;//(1)语句
intk = i;//(2)语句
这时候编译器对代码进行优化,因为在(1)、 (2)两条语句中,i 没有被用作左值。这时候 编译器认为 i 的值没有发生改变,所以在(1)语句时从内存中取出 i 的值赋给 j 之后,这个 值并没有被丢掉,而是在(2)语句时继续用这个值给 k 赋值。编译器不会生成出汇编代码 重新从内存里取 i 的值,这样提高了效率。但要注意:(1)、 (2)语句之间 i 没有被用作左 值才行。
再看另一个例子:
volatile inti=10;
intj = i;//(3)语句
intk = i;//(4)语句
volatile 关键字告诉编译器 i 是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从内存中取出 i 的值,因而编译器生成的汇编代码会重新从 i 的地址处读取数据放在 k 中。
这样看来,如果 i 是一个寄存器变量或者表示一个端口数据或者是多个线程的共享数 据,就容易出错,所以说 volatile 可以保证对特殊地址的稳定访问。
但是注意:在 VC++6.0 中,一般 Debug 模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作 用有可能看不出来。你可以同时生成 Debug 版和 Release 版的程序做个测试。
先看看下面的例子:
inti=10;
intj = i;//(1)语句
intk = i;//(2)语句
这时候编译器对代码进行优化,因为在(1)、 (2)两条语句中,i 没有被用作左值。这时候 编译器认为 i 的值没有发生改变,所以在(1)语句时从内存中取出 i 的值赋给 j 之后,这个 值并没有被丢掉,而是在(2)语句时继续用这个值给 k 赋值。编译器不会生成出汇编代码 重新从内存里取 i 的值,这样提高了效率。但要注意:(1)、 (2)语句之间 i 没有被用作左 值才行。
再看另一个例子:
volatile inti=10;
intj = i;//(3)语句
intk = i;//(4)语句
volatile 关键字告诉编译器 i 是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从内存中取出 i 的值,因而编译器生成的汇编代码会重新从 i 的地址处读取数据放在 k 中。
这样看来,如果 i 是一个寄存器变量或者表示一个端口数据或者是多个线程的共享数 据,就容易出错,所以说 volatile 可以保证对特殊地址的稳定访问。
但是注意:在 VC++6.0 中,一般 Debug 模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作 用有可能看不出来。你可以同时生成 Debug 版和 Release 版的程序做个测试。