JAVA设计模式之——工厂方法模式


一、类型

建造者模式


二、定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到它的子类。


三、参与者

  • Product(产品接口):所需创建对象的接口,有时也会使用抽象类。
  • ConcreteProduct(产品实现):实现 Product 接口
  • Creator(工厂接口):用来声明一个工厂方法,这个方法用来返回一个 Product 类型的对象。 Creator 也可以定义一个工厂方法的默认实现,用于返回一个默认的 ConcreteProduct 对象。有时也可以使用抽象类。
  • ConcreteProduct(工厂实现):重新定义工厂方法以返回一个 ConcreteProduct 实例。

四、类图

在这里插入图片描述


五、示例

这里规定每个产品都有一个自己的专属工厂,例如苹果有苹果工厂,梨子有梨子工厂,XX 水果有自己的 XX 工厂,我们让各个工厂来决定创建什么水果。
1、Product

/**
 * 定义一个水果接口Fruit
 */
public interface Fruit {
}

2、ConcreteProduct
苹果

/**
 * Fruit接口具体的实现类,Apple
 */
public class Apple implements Fruit {
}

梨子

/**
 * Fruit接口具体的实现类,Pear
 */
public class Pear implements Fruit {
}

3、Creator

/**
 * 工厂接口
 */
public interface FruitFactory {
    Fruit getFruit();
}

4、ConcreteProduct
苹果工厂

public class AppleFactory implements FruitFactory {
    @Override
    public Fruit getFruit() {
        // AppleSeed appleSeed = new AppleSeed();  // 苹果种子
        // Sunshine sunshine = new Sunshine();     // 阳光
        // Manure manure = new Manure();           // 肥料
        // Water water = new Water();              // 水分
        return new Apple();
    }
}

梨子工厂

public class PearFactory implements FruitFactory {
    @Override
    public Fruit getFruit() {
        // AppleSeed appleSeed = new AppleSeed();  // 苹果种子
        // Sunshine sunshine = new Sunshine();     // 阳光
        // Manure manure = new Manure();           // 肥料
        // Water water = new Water();              // 水分
        return new Pear();
    }
}

最终调用

public class User {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取苹果
        AppleFactory appleFactory = new AppleFactory();
        Fruit apple = appleFactory.getFruit();
        // 获取梨子
        PearFactory pearFactory = new PearFactory();
        Fruit pear = pearFactory.getFruit();
    }
}

六、适用情况

  • 需要生成复杂对象时。我们在创建复杂对象的过程中,可以把一些相关的细节封装在工厂中,调用者可以不用知道这些细节,降低创建复杂对象的难度。
  • 需要解耦时。如果调用者自己在创建对象时,可能会增加与其它类的依赖关系,这时可以考虑使用工厂模式。
  • 需要有较强的扩展性时。工厂方法模式符合开闭原则(对修改关闭,对扩展开放),可以很轻松的扩展相关其它产品种类。

参考文章

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