JAVA设计模式之——观察者模式


一、类型

行为类模式


二、定义

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。


三、参与者

1、Subject(目标接口):目标就是观察者观察的对象,它拥有一个集合来存放观察者对象,并提供注册、删除、通知观察者对象的接口。
2、ConcreteSubject(具体的目标类):实现 Subject 接口或抽象类,当有数据更新时,向各个观察者发送通知。
3、Observer(观察者):一般是一个接口,当目标状态发生变化时,会调用观察者中相应的更新接口。
4、ConcreteObserver(具体的观察者):观察者接口的具体实现,主要是定义目标发生变化时所要处理的逻辑。


四、类图

在这里插入图片描述


五、示例

举例
现在有一个气象站类 WeacherData ,主要用于收集并更新 温度 ,然后将数据通知给两个气象网站用于展示。现使用观察者模式将其实现。

代码

  • Observer:观察者的接口,有一个 update 方法。
// 观察者 接口
public interface Observer {
    // 当目标类的数据发生变化时,就会调用这个接口通知观察者
    void update(float temperature);
}
  • ConcreteObserverA:观察者接口的具体实现类
// 观察者接口的实现类A
public class ConcreteObserverA implements Observer {
    // 温度
    private float temperature;
    
    @Override
    public void update(float temperature) {
        this.temperature = temperature;
        System.out.println("A网站提醒您,现在的温度为:" + temperature);
    }
    
    // get、set、toString方法
}
  • ConcreteObserverB:观察者接口的具体实现类
// 观察者接口的实现类B
public class ConcreteObserverB implements Observer {
    // 温度
    private float temperature;

    @Override
    public void update(float temperature) {
        this.temperature = temperature;
        System.out.println("B网站提醒您,现在的温度为:" + temperature);
    }
    
    // get、set、toString方法
}
  • Subject:目标接口
// 目标 接口
public interface Subject {
    // 1、添加观察者
    void addObserver(Observer o);
    // 2、删除观察者
    void deleteObserver(Observer o);
    // 3、通知观察者
    void notifyObservers();
}
  • WeatherData:气象站类,实现目标接口
// 天气数据,继承目标类
public class WeatherData implements Subject {
    // 温度
    private float tempereture;

    // 用于存放观察者的集合
    private List<Observer> list = new ArrayList<>();

    // 提供修改 温度 的方法
    public void changeData(float tempereture) {
        // 1、修改本地数据
        this.tempereture = tempereture;
        // 2、通知观察者
        this.notifyObservers();
    }

    @Override
    public void addObserver(Observer o) {list.add(o);}

    @Override
    public void deleteObserver(Observer o) {list.remove(o);}

    @Override
    public void notifyObservers() {
        // 遍历观察者集合,并将最新的 temperature 数据推送过去
        for (Observer o : list) {
            o.update(this.tempereture);
        }
    }
}
  • Client:客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 目标类
        WeatherData weatherData = new WeatherData();

        // 创建两个 观察者
        ConcreteObserverA concreteObserverA = new ConcreteObserverA();
        ConcreteObserverB concreteObserverB = new ConcreteObserverB();

        // 将 观察者 放入 目标类 的集合中
        weatherData.addObserver(concreteObserverA);
        weatherData.addObserver(concreteObserverB);

        // 修改 数据,目标类将会通知观察者,然后观察者打印数据
        weatherData.changeData(10);

    }
}
  • 执行结果
A网站提醒您,现在的温度为:10.0
B网站提醒您,现在的温度为:10.0

六、注意事项和细节

  • 优点:观察者模式会使用一个集合来管理用户,增加观察者时,无需修改核心类( WeatherData),遵守开闭原则(对拓展开放,对修改关闭)。
  • 缺点:观察者模式是一种常用的触发机制,它形成一条触发链,依次对各个观察者的方法进行处理。但是当观察者太多时,会有性能问题

参考文章

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