java模式之桥接模式

桥接模式

用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。

比如:妓院里有几女小红,小芳,小燕子。三个嫖客小亮,小乐,小黑6个人。需要通过老鸨要把这几个女生分给男生,可以有很多种情况,红-亮,芳-亮,芳-乐...。

源码:

1 public interface LaoBao {
2     //心里想法
3     void 嫖客();
4 }
 
 1 /**
 2  * 小乐
 3  */
 4 public class Le implements LaoBao{
 5 
 6     @Override
 7     public void 嫖客() {
 8         System.out.println("我喜欢小芳");
 9     }
10 
11 }
12 
13 /**
14  * 小亮
15  */
16 public class Liang implements LaoBao{
17 
18     @Override
19     public void 嫖客() {
20         System.out.println("我喜欢小红");
21     }
22 
23 }
24 
25 /**
26  * 小黑
27  */
28 public class Hei implements LaoBao{
29 
30     @Override
31     public void targetAreaB() {
32         System.out.println("我喜欢小燕子");
33     }
34 
35 }
1 public abstract class  妓女们{
2     //引用月老接口
3     	LaoBao laobao;
4     //女生名称
5     abstract void name();
6 }

1 /**
 2  * 小红
 3  */
 4 public class Hong extends 妓女们{
 5 
 6     @Override
 7     void name() {
 8         System.out.println("我是小红");
 9     }
10     
11 }
12 
13 /**
14  * 小芳
15  */
16 public class Fang extends 妓女们 {
17 
18     @Override
19     void name() {
20         System.out.println("我是小芳");
21     }
22 
23 }
24 
25 /**
26  * 小燕子
27  */
28 public class Yan extends 妓女们 {
29 
30     @Override
31     void name() {
32         System.out.println("我是小燕子");
33     }
34 
35 }

1 public class Clienter {
2     public static void main(String[] args) {
3         妓女们 a = new Hong();
4         a.laobao = new Liang();
5         a.name();
6         a.laobao.想法();
7     }
8 }

输出:我是小亮
     我喜欢小芳

 
桥接口绑定的一方都是被调用者,属于被动方,通过实现桥接口的方式
抽象方法属于主动方,通过继承来进行扩展(引用桥接口)
 
 
桥接是一个接口,它与一方应该是绑定的,也就是解耦的双方中的一方必然是继承这个接口的,这一方就是实现方,而另一方正是要与这一方解耦的抽象方,如果不采用桥接模式,一般我们的处理方式是直接使用继承来实现,这样双方之间处于强链接,类之间关联性极强,如要进行扩展,必然导致类结构急剧膨胀。采用桥接模式,正是为了避免这一情况的发生,将一方与桥绑定,即实现桥接口,另一方在抽象类中调用桥接口(指向的实现类),这样桥方可以通过实现桥接口进行单方面扩展,而另一方可以继承抽象类而单方面扩展,而之间的调用就从桥接口来作为突破口,不会受到双方扩展的任何影响。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值