问题场景:
在使用安卓设备进行蓝牙通信时,为了模拟可靠传输的握手协议,确保链路质量,需要客户端先发送一个Hello包,服务端在收到Hello包之后回复一个Hello_ACK包给客户端,当客户端收到此包时,代表传输链路质量良好,客户端正式向服务端发送数据。
当客户端和服务端都是移动的节点时,在传送多条消息的过程中,可能会因为两者之间移出了彼此的通信范围(手机终端的蓝牙通信范围在10m左右),导致传输链路的中断,链路中断的状态不会第一时间被客户端得知,若此时客户端处于阻塞状态,则需等待过长时间(在debug时会一直处于阻塞状态不会跳出),引起程序闪退等问题,所以需要对阻塞的时长进行控制,用户自定义一个阻塞时长的最大值,当超过此值时,说明此时二台设备间已不具备蓝牙通信的能力,需要断开BluetoothSocket连接。
查阅相关资料:
①笔者在网上查阅了一些资料,发现socket中可通过isConnected方法来判断socket的状态,但是此方法判断的不是实时的状态,而是socket驻留在内存的状态,比如客户端计划给服务端发送2条消息,当第1条消息传输完毕后,服务端突然断开socket连接(因超出通信范围或服务端自主断开),此时客户端会引起IO异常,但查看此时的socket.isConnected返回的仍然是true,如下图: