给定 n 个非负整数 a1,a2,...,an,每个数代表坐标中的一个点 (i, ai) 。在坐标内画 n 条垂直线,垂直线 i 的两个端点分别为 (i, ai) 和 (i, 0)。找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。
说明:你不能倾斜容器,且 n 的值至少为 2。
图中垂直线代表输入数组 [1,8,6,2,5,4,8,3,7]。在此情况下,容器能够容纳水(表示为蓝色部分)的最大值为 49。
示例:
输入: [1,8,6,2,5,4,8,3,7] 输出: 49
暴力法:
class Solution {
public:
int maxArea(vector<int>& height) {
int maxtwo = 0;
for(int i = 0; i < height.size(); i++){
for(int j = i + 1; j < height.size(); j++){ //求矩形的面积,面积最大即所盛的水最多
maxtwo = max(maxtwo,min(height[i],height[j]) * (j - i)); //每次选择两个高当中较小的那个当做高乘以(j-i)得到面积
}
}
return maxtwo;
}
};
双指针法:
最初我们考虑由最外围两条线段构成的区域。现在,为了使面积最大化,我们需要考虑更长的两条线段之间的区域。如果我们试图将指向较长线段的指针向内侧移动,矩形区域的面积将受限于较短的线段而不会获得任何增加。但是,在同样的条件下,移动指向较短线段的指针尽管造成了矩形宽度的减小,但却可能会有助于面积的增大。因为移动较短线段的指针会得到一条相对较长的线段,这可以克服由宽度减小而引起的面积减小。
public class Solution {
public int maxArea(int[] height) {
int maxarea = 0, l = 0, r = height.length - 1; //l为左指针,r为右指针
while (l < r) {
maxarea = Math.max(maxarea, Math.min(height[l], height[r]) * (r - l));
if (height[l] < height[r])
l++;
else
r--;
}
return maxarea;
}
}