概述
在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
介绍
意图
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
主要解决
在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
何时使用
想在访问一个类时做一些控制。
如何解决
增加中间层。
关键代码
实现与被代理类组合。
应用实例
- Windows 里面的快捷方式。
- 猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。
- 买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。
- 一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。
优点
- 职责清晰
- 高扩展性
- 智能化。
缺点
- 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
- 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
使用场景
按职责来划分,通常有以下使用场景:
- 远程代理
- 虚拟代理
- Copy-on-Write 代理
- 保护(Protect or Access)代理
- Cache代理
- 防火墙(Firewall)代理
- 同步化(Synchronization)代理
- 智能引用(Smart Reference)代理
实现
我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。
ProxyPatternDemo,我们的演示类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。
创建一个接口
- Image.java
public interface Image {
void display();
}
创建实现接口的实体类
- RealImage.java
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName){
System.out.println("Loading " fileName);
}
}
- ProxyImage.java
public class ProxyImage implements Image{
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if(realImage == null){
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象
- ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
//图像将从磁盘加载
image.display();
System.out.println("");
//图像将无法从磁盘加载
image.display();
}
}
验证输出
Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
总结
现实生活中代理的例子其实很多,比如大家搭建服务器从而实现访问某些xx的网址的访问,其原理其实就是在云端搭建一台云主机,这台主机的地址一般是在可以访问你当前计算机不能访问的xx网址的地域(比如东亚的计算机可以访问很多nj访问不到的xx网址),所以当你想要从xx网址获取信息的时候就可以先把请求发给你搭建的云主机,让它去访问xx,然后再把信息返回给你,这样就像你直接访问了xx一样,这就是代理的意思。回到设计模式,代理模式实际上讲的就是一种“代理访问”的概念,当A类不能暴露给B类而B类又想调用A类的方法的时候必须通过一种折中的方法,即B类通过向可以调用A类的C类发送请求从而让C类调用A类干同样的事情,就是这个意思……
具先实现其实也很简单,就是一个代理类将别代理类包裹起来,只对外界暴露调用被代理类方法的方法,从而实现代理模式,需要特别注意的是代理模式和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口,和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。