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原创 spring boot 2.x 踩坑之JPA
上次整合过一次,遇到这个问题没记下来,现在又遇到了,有必要写一下PS:如果我总结的不对,欢迎各位大佬指正~环境:spring boot 版本 2.1.0 <!--spring boot 版本--> <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId>...
2018-11-15 09:53:41 1768
原创 LOL自制皮肤1-解析WAD文件的一些总结
0.暂时不多BB 所用到的工具介绍和来源以及注意事项到这位大佬这里下载(本文章目前只针对Fantome.Libraries.League.dll使用的总结,其他功能可以自行挖掘~~)https://github.com/Crauzer/Obsidian/releases注意!!!:最好开个VPN翻墙,出于安全和尊重作者问题,本人不会提供且不提倡百度云或者其他下载方式,请下载最新re...
2018-10-31 17:25:23 8126 2
原创 Java开发中的一些常用手段
用 BeanUtils应注意的事项:引用:import org.springframework.beans.BeanUtils;参考格式:BeanUtils.copyProperties(productInfo, orderDetail);//记住先拷贝 后赋值,因为null值也会覆盖的//所有相同名字的字段都会覆盖 BeanUtils.copyPr...
2018-10-29 12:01:18 221
原创 java代码中的一些优化
不到不得已,尽量别在循环里面对数据库进行查询操作比如1W+商品对象列表 查询每个对象的商品分类,进行1W+查询操作 性能消耗太大了!!!最好做法是先把商品列表和商品分类都查询出来 再进行循环拼装 该文章会不定期进行更新~~...
2018-10-25 17:04:13 156
原创 LOL自制皮肤0-介绍我自己
0.先让我BB几句关于我第一次写博客,可能有很多地方没做好,请大家见谅下哈哈.其实本人在一年多前就开始学习制作LOL皮肤了,记得当时是大二后期.看了式微的LOL制作视频,现在式微的B站空间如下:https://space.bilibili.com/124040/#/第一次接触这个LOL自制皮肤是在一个主播那里,具体是哪个我忘了,只记得当时哪个主播用了一个叫小Q挂载器的东西(当然现在...
2018-10-23 17:36:01 1769 1
空空如也
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