[bzoj2460][线性基]元素

2460: [BeiJing2011]元素

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Description

相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔
法矿石炼制法杖的技术。那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石。
一般地,矿石越多则法力越强,但物极必反:有时,人们为了获取更强的法力而
使用了很多矿石,却在炼制过程中发现魔法矿石全部消失了,从而无法炼制
出法杖,这个现象被称为“魔法抵消” 。特别地,如果在炼制过程中使用超过
一块同一种矿石,那么一定会发生“魔法抵消”。
后来,随着人们认知水平的提高,这个现象得到了很好的解释。经过了大量
的实验后,著名法师 Dmitri 发现:如果给现在发现的每一种矿石进行合理的编
号(编号为正整数,称为该矿石的元素序号),那么,一个矿石组合会产生“魔
法抵消”当且仅当存在一个非空子集,那些矿石的元素序号按位异或起来
为零。 (如果你不清楚什么是异或,请参见下一页的名词解释。 )例如,使用两
个同样的矿石必将发生“魔法抵消”,因为这两种矿石的元素序号相同,异或起
来为零。
并且人们有了测定魔力的有效途径,已经知道了:合成出来的法杖的魔力
等于每一种矿石的法力之和。人们已经测定了现今发现的所有矿石的法力值,
并且通过实验推算出每一种矿石的元素序号。
现在,给定你以上的矿石信息,请你来计算一下当时可以炼制出的法杖最多
有多大的魔力。

Input

第一行包含一个正整数N,表示矿石的种类数。
接下来 N行,每行两个正整数Numberi 和 Magici,表示这种矿石的元素序号
和魔力值。

Output

仅包一行,一个整数:最大的魔力值

Sample Input

3

1 10

2 20

3 30

Sample Output

50

HINT

由于有“魔法抵消”这一事实,每一种矿石最多使用一块。

如果使用全部三种矿石,由于三者的元素序号异或起来:1 xor 2 xor 3 = 0 ,

则会发生魔法抵消,得不到法杖。

可以发现,最佳方案是选择后两种矿石,法力为 20+30=50。

对于全部的数据:N ≤ 1000,Numberi ≤ 10^18

,Magici ≤ 10^4

Source

Day2

sol:

经典的线性基贪心题。容易发现题目要求我们取一个线性无关组,使得这个线性无关组的权值和最大。我们把元素按价值从大到小排序后一个一个加入线性基中,能成为基的话说明可以加入最优解。这样做的正确性可以用拟阵证明(我不会),似乎原理和证kruscal一样。
顺便改良了一波自己的板子,似乎写的越来越得心应手了。

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef double s64;
int n,m;
const int N=1007;
struct cc
{
    ll x,y;
}a[N];
int b[N];
inline bool cmp(const cc &a,const cc &b)
{
    return a.y>b.y;
}
int main()
{
//  freopen("2460.in","r",stdin);
//  freopen(".out","w",stdout);
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;++i)
    scanf("%lld%lld",&a[i].x,&a[i].y);
    sort(a+1,a+1+n,cmp);
    int ans=0;
    for(int i=1;i<=n;++i)
    {
        int fir=-1;
        for(int j=60;j>=0;--j)
        if((a[i].x>>j)&1)
        {
            if(b[j]) a[i].x^=a[b[j]].x;
            else if(fir==-1) fir=j;
        }
        if(fir!=-1)
        {
            for(int j=60;j>=0;--j)
            if(b[j]&&((a[b[j]].x>>fir)&1))
            a[b[j]].x^=a[i].x;
            ans+=a[i].y;
            b[fir]=i;
        }
    }
    cout<<ans;
}
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