由于AsyncTask是抽象类,所以必须要有子类继承,下面是它的构造函数:
//1
public AsyncTask() {
this((Looper) null);
}
//2
public AsyncTask(@Nullable Handler handler) {
this(handler != null ? handler.getLooper() : null);
}
//3
public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
? getMainHandler()
: new Handler(callbackLooper);
/**略*/
}
1号和2号构造函数调用的都是3号构造函数。1号调用3号传入的是null;2号的Handler参数如果不为null,传入的是Handler.Looper,否则也传入null。
在3号构造函数,如果参数为null或者是主线程Looper,那么Handler就是主线程的Handler,否则就是指定线程的Handler。
如果子类继承了AsyncTask则会默认调用无参的构造函数,奇怪,既然这样,为什么很多人都说AsyncTask的实例只能在主线程创建呢?这明明跟在哪个线程创建没关系啊!
我们再看看getMainHandler()
private static Handler getMainHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper());
}
return sHandler;
}
}
可以看到,返回的Handler对象是一个子类—InternalHandler,传入的是主线程Looper,看看这个类。
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
构造函数没有变化,只是重写了handleMessage()方法,从switch的两种情况可以知道,AsyncTask的onProgressUpdate和onPostExecute,都是通过handler实现回调的。
再回到3号构造函数,这里面有一种情况是返回一个new Handler()对象,很明显如果这样的话,我们就没有办法收到结果和更新了。另外从整个过程来看,即便是子线程创建执行也是没有关系的,但是方法注释上都写着必须在主线程执行。我自己还是试验了一下,是可以在子线程创建执行的,可能有什么是我没有考虑到的吧。但是AsyncTask只能调用1号构造函数,其他的无法使用。
我们再看看3号构造函数剩下的部分
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
result = doInBackground(mParams);//1
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
postResult(result);//2
}
return result;
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
mWorker实现了Callable接口,mFuture则是FutureTask的子类,构造函数传入mWorker。
mWorkder主要看1和2部分代码。1部分执行了doInBackGround(),传入指定参数;2部分调用postResult()传入结果,往主线程回调结果。
mFuture主要就是重写了done(),postResultIfNotInvoked()会先判断这个任务是否被执行了,如果没有执行,也会调用postResult(),传入null。
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
可以看到postResult(),就如上面所说,通过handler传递结果,将结果返回到主线程。
接下来再看看两个线程池。
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
static {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
}
SERIAL_EXECUTOR和sDefaultExecutor默认是同一个引用,前者是静态的,后者是被volatile修饰,而且可以被set方法修改,并且我们使用的是后者的引用。首先看看SerialExecutor类型的线程池
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();//1
}
}
});
if (mActive == null) {//2
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
很明显,这个线程池只是把提交的任务加入队列中,真正执行还是靠THREAD_POOL_EXECUTOR。这里通过加锁、mActive和scheduleNext()保证每次只要一个任务执行,执行完后才会执行下一个。
如果连续两个任务执行,首先他们都会被加入队列,然后执行2处代码时,线程A先执行,然后线程B就无法执行了。线程A执行完毕后执行1处代码,弹出线程B的任务,继续执行。通过这样来达到串行执行的目的。
接下来我们就看看执行过程,execute()
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
可以看到,每一个AsyncTask实例只能被执行一次,然后首先执行onPreExecute(),最后调用了sDefaultExecutor的execute()。