android基于socket聊天的思路与常见问题

思路:

server端:

使用ServerSocket

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(指定的端口port);

Socket clientsocket= mServerSocket.accept();

(若需连接多个客户端,可以用个循环来接收客户的请求)

client端:

使用Socket

Socket socket = new Socket("服务端ip", 指定的端口port);

至此建立了客户端与服务端的连接,通过流来接收与发送数据


常见问题:

1、android主线程是不允许耗时操作的,即连接的过程不能放在主线程,需单独创建一个子线程;

2、更新UI的话,是不允许子线程更新的,可以通过Handler进行异步更新;

3、要想保持长连接,可在client端增加心跳包代码,定时向server端发送数据包,保持活性;

4、如果有多个android界面需要进行连接,可以考虑用Android四大组件之一service;

5、如要传送对象,可用json将对象转化为string类型进行传送。


PS:可以去看看apache mina、netty框架




  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值