CycBarrier深度解析和示例

现实生活中我们经常会遇到这样的情景,在进行某个活动前需要等待人全部都齐了才开始。例如吃饭时要等全家人都上座了才动筷子,旅游时要等全部人都到齐了才出发,比赛时要等运动员都上场后才开始。

栅栏类似于闭锁,它能阻塞一组线程直到某个事件的发生。栅栏与闭锁的关键区别在于,所有的线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行。闭锁用于等待事件,而栅栏用于等待其他线程。

CyclicBarrier可以使一定数量的线程反复地在栅栏位置处汇集。当线程到达栅栏位置时将调用await方法,这个方法将阻塞直到所有线程都到达栅栏位置。如果所有线程都到达栅栏位置,那么栅栏将打开,此时所有的线程都将被释放,而栅栏将被重置以便下次使用。

CyclicBarrier类图:

CyclicBarrier是由ReentrantLock可重入锁和Condition共同实现的。

CyclicBarrier有两个构造方法
 

public CyclicBarrier(int parties) {
    this(parties, null);
}
 
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.parties = parties;
    this.count = parties;
    this.barrierCommand = barrierAction;
}

CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程使用await()方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。

CyclicBarrier的另一个构造函数CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),用于线程到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景。
 

await方法

   public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
        try {
            return dowait(false, 0L);
        } catch (TimeoutException toe) {
            throw new Error(toe); // cannot happen
        }
    }

public int await(long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException,
            BrokenBarrierException,
            TimeoutException {
    return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
}

这两个方法最终都会调用dowait(boolean, long)方法,它也是CyclicBarrier的核心方法,该方法定义如下:

  private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        //获取独占锁
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            //当前代
            final Generation g = generation;
            //如果当前代坏了抛出异常
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();
            //如果线程被中断了
            if (Thread.interrupted()) {
            // 将损坏状态设置为true
            // 并通知其他阻塞在此栅栏上的线程
                breakBarrier();
                throw new InterruptedException();
            }

        // 获取下标
            int index = --count;
   
        // 如果是 0,说明最后一个线程调用了该方法
            if (index == 0) {  // tripped
                boolean ranAction = false;
                try {
                   //执行栅栏任务
                    final Runnable command = barrierCommand;
                    if (command != null)
                        command.run();
                    ranAction = true;
                 // 更新一代,将count重置,将generation重置
                // 唤醒之前等待的线程
                    nextGeneration();
                    return 0;
                } finally {
                    if (!ranAction)
                       
                // 如果执行栅栏任务的时候失败了,就将损坏状态设置为tru
                        breakBarrier();
                }
            }

            for (;;) {
                try {
                 // 如果没有时间限制,则直接等待,直到被唤醒
                    if (!timed)
                        trip.await();
                    else if (nanos > 0L)
                      // 如果有时间限制,则等待指定时间
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException ie) {
                    if (g == generation && ! g.broken) {
                    
                        breakBarrier();
                        throw ie;
                    } else {
                        // We're about to finish waiting even if we had not
                        // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                        // "belong" to subsequent execution.
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }

                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();

                if (g != generation)
                    return index;

                if (timed && nanos <= 0L) {
                    breakBarrier();
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

dowait(boolean, long)方法的主要逻辑处理比较简单,如果该线程不是最后一个调用await方法的线程,则它会一直处于等待状态,除非发生以下情况:

  • 最后一个线程到达,即index == 0
  • 某个参与线程等待超时
  • 某个参与线程被中断
  • 调用了CyclicBarrier的reset()方法。该方法会将屏障重置为初始状态

在上面的源代码中,我们可能需要注意Generation 对象,在上述代码中我们总是可以看到抛出BrokenBarrierException异常,那么什么时候抛出异常呢?如果一个线程处于等待状态时,如果其他线程调用reset(),或者调用的barrier原本就是被损坏的,则抛出BrokenBarrierException异常。同时,任何线程在等待时被中断了,则其他所有线程都将抛出BrokenBarrierException异常,并将barrier置于损坏状态。

同时,Generation描述着CyclicBarrier的更新换代。在CyclicBarrier中,同一批线程属于同一代。当有parties个线程到达barrier之后,generation就会被更新换代。其中broken标识该当前CyclicBarrier是否已经处于中断状态。

private static class Generation {
    boolean broken = false;
}

默认barrier是没有损坏的。当barrier损坏了或者有一个线程中断了,则通过breakBarrier()来终止所有的线程:

private void breakBarrier() {
    generation.broken = true;
    count = parties;
    trip.signalAll();
}

在breakBarrier()中除了将broken设置为true,还会调用signalAll将在CyclicBarrier处于等待状态的线程全部唤醒。

当所有线程都已经到达barrier处(index == 0),则会通过nextGeneration()进行更新换地操作,在这个步骤中,做了三件事:唤醒所有线程,重置count,generation:

private void nextGeneration() {
    // signal completion of last generation
    trip.signalAll();
    // set up next generation
    count = parties;
    generation = new Generation();
}

示例,召唤7个神龙士找龙珠,先找齐7个神龙士,先到的等后到的,然后神龙士去找龙珠,找到了说一声,等待其他人找到并召唤神龙

public class CyclicBarrierTest {
    private static final int THREAD_COUNT_NUM = 7;
    private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(THREAD_COUNT_NUM,()->{
        System.out.println("success");
    });

    public static void main(String[] args) {

                System.out.println("神龙骑士全部到位");
                Dragon();

        for (int i = 1; i <= THREAD_COUNT_NUM; i++) {
            int index = i;
            new Thread(() -> {
                System.out.println("召唤第" + index + "个神龙骑士");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }

    }

    private static void Dragon()  {

        for (int i = 1; i <= THREAD_COUNT_NUM; i++) {
            int index = i;
            new Thread(() -> {
                System.out.println("第" + index + "颗龙珠已收集到");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();

        }
    }
}

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