#调用形式示例#
// 测试一下
var value = 2;
var obj = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
console.log(this.value);
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
1、bar.call
bar.call(null, 'zhangguan', '29')
// 输出
{
value: 2,
name: 'zhangguan',
age: '29'
}
bar.call(obj, 'zhangguna', '29')
// 输出
{
value: 1,
name: 'zhangguan',
age: '29'
}
2、bar.apply
bar.apply(null, ['zhangguan', '29'])
// 输出
{
value: 2,
name: 'zhangguan',
age: '29'
}
bar.apply(obj, ['zhangguan', '29'])
// 输出
{
value: 1,
name: 'zhangguan',
age: '29'
}
3、bar.bind
const bindFun = bar.bind(null, 'zhangguan');
// bind 返回的函数 作为普通函数调用
// 输入
let a = bindFun('29');
console.log(a)
// 输出
{
value: 2,
name: 'zhangguan',
age: '29'
}
// bind 返回的函数 作为构造函数调用,绑定的 this 值obj会失效,this指向实例对象a
// 输入
let a = new bindFun('29');
console.log(a)
// 输出
{
value: undefined,
name: 'zhangguan',
age: '29'
}
#异同点#
1、相同作用:
- call、apply、bind作用是改变函数执行时的上下文,简而言之就是改变函数运行时的this指向
- call、apply、bind是Function.prototype下的方法,都是用于改变函数运行时上下文,最终的返回值是你调用的方法的返回值,若该方法没有返回值,则返回undefined。
- 第一个参数都是this要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefined或null,则默认指向全局window
2、 差异用法:
- call和apply唯一的区别是:call传入的是参数列表,apply传入的是数组,也可以是类数组
- bind和call、apply的区别: bind返回的是一个改变了this指向的函数,便于稍后调用,不像call和apply会立即调用;bind和call很像,传入的也是参数列表,但是可以多次传入,不需要像call,一次传入
- 注意:当 bind 返回的函数 使用new作为构造函数时,绑定的 this 值会失效,this指向实例对象,但传入的参数依然生效 (new调用的优先级 > bind调用)
#代码实现#
1、call
Function.prototype.call = function(context, ...args){
ctx = context|| window;
let fn = Symbol();
ctx[fn] = this; // 这里的this为调用call的函数本身
const res = ctx[fn](...args);
delete ctx[fn];
return res;
}
2、apply
Function.prototype.apply = function (context) {
ctx = context || window;
let fn = Symbol();
ctx[fn] = this;
let res;
if (arguments[1]) {
res = ctx[fn](...arguments[1]);
} else {
res = ctx[fn]();
}
delete ctx[fn];
return res;
};
3、bind 代码实现见:02-bind的深度解析和实现
#使用指南#
- 如果不需要关心具体有多少参数被传入函数,选用apply();
- 如果确定函数可接收多少个参数,并且想一目了然表达形参和实参的对应关系,用call();
- 如果我们想要将来再调用方法,不需立即得到函数返回结果,则使用bind();