一,绘制图形的三种方法:
基本图形:rect()--矩形,ellipse()--圆形,point()--点,triangle()--三角形等等;--其他图形可查阅processingAPI
1,矩形绘制方法一:
矩形由左上角点的坐标、矩形的宽度值、以及矩形的高度值三者确定:
代码:
void setup(){
size(300,300);
}
void draw(){
rect(0,0,75,100);
fill(255,0,0);
}
效果:
说明:
void setup(){
//代码块在这里初始化,如上 代码初始化的时候 建立画布大小 size()设置画布大小为200X300像素;代码只运行一次
}
void draw(){
//代码在这里运行,循环往复的运行
}
rect,(0,0,75.100)---左上角点/右上角点/宽度/高度;fill()设置矩形的颜色;
2,矩形绘制方法二:(以下代码均在void draw(){} 里执行)
确定矩形中心坐标点,矩形宽度值