Processing基础---绘制基本图形、颜色

一,绘制图形的三种方法:

 基本图形:rect()--矩形,ellipse()--圆形,point()--点,triangle()--三角形等等;--其他图形可查阅processingAPI

1,矩形绘制方法一:

     矩形由左上角点的坐标、矩形的宽度值、以及矩形的高度值三者确定:

   代码:

 void setup(){
   size(300,300);

}

void draw(){
  rect(0,0,75,100);
  fill(255,0,0);
}

   

    效果:

说明:

void setup(){

 //代码块在这里初始化,如上 代码初始化的时候 建立画布大小 size()设置画布大小为200X300像素;代码只运行一次

}

void draw(){

//代码在这里运行,循环往复的运行

}

rect,(0,0,75.100)---左上角点/右上角点/宽度/高度;fill()设置矩形的颜色;

 

2,矩形绘制方法二:(以下代码均在void draw(){} 里执行)

   确定矩形中心坐标点,矩形宽度值

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