——异常处理

一、什么是异常?

异常是在程序中导致程序中断运行的一种指令流。

例如,现在有如下的操作代码:

public class ExceptionDemo01{

        public static void main(String argsp[]){

                int i = 10 ;

                int j = 0 ;

                System.out.println("============= 计算开始 =============") ;

                int temp = i / j ; // 进行除法运算

                System.out.println("temp = " + temp) ;

                System.out.println("============= 计算结束 =============") ;

        }

};

运行结果:

============= 计算开始 =============

Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

        at ExceptionDemo01.main(ExceptionDemo01.java:6)

以上的代码在“int temp = i / j ;”位置处产生了异常,一旦产生异常之后,异常之后的语句将不再执行了,所以现 在的程序并没有正确的执行完毕之后就退出了。

        那么,为了保证程序出现异常之后仍然可以正确的执行完毕,所以要采用异常的处理机制。

处理异常

如果要想对异常进行处理,则必须采用标准的处理格式,处理格式语法如下:

try{

        // 有可能发生异常的代码段

}catch(异常类型1 对象名1){

        // 异常的处理操作

}catch(异常类型2 对象名2){

        // 异常的处理操作

} ...

finally{

        // 异常的统一出口

}

try+catch的处理流程

1、 一旦产生异常,则系统会自动产生一个异常类的实例化对象。

2、 那么,此时如果异常发生在try语句,则会自动找到匹配的catch语句执行,如果没有在try语句中,则会将异 常抛出.

3、 所有的catch根据方法的参数匹配异常类的实例化对象,如果匹配成功,则表示由此catch进行处理。

public class Demo {

         public static void main(String[] args) {

                int[] arr = new int[10];

                System.out.println(arr[10]);

                System.out.println("程序正常结束");

        }

}

1、发生了异常(JVM根据异常的情况,创建了一个异常对象-包含了异常信息)

2、main未处理,自动将异常抛给了main的调用者JVM

3、JVM对异常信息进行了相应(将异常信息显示到控制台,中断处理)

finally

在进行异常的处理之后,在异常的处理格式中还有一个finally语句,那么此语句将作为异常的统一出口,不管是否产生 了异常,最终都要执行此段代码。

二、异常体系结构

异常指的是Exception , Exception类, 在Java中存在一个父类Throwable(可能的抛出) Throwable存在两个子类:

        1.Error:表示的是错误,是JVM发出的错误操作,只能尽量避免,无法用代码处理。         2.Exception:一般表示所有程序中的错误,所以一般在程序中将进行try…catch的处理。

多异常捕获的注意点:

        1、 捕获更粗的异常不能放在捕获更细的异常之前。

        2、 如果为了方便,则可以将所有的异常都使用Exception进行捕获。

特殊的多异常捕获写法:

catch(异常类型1 |异常类型2 对象名){

        //表示此块用于处理异常类型1 和 异常类型2 的异常信息

}

三、throws关键字

在程序中异常的基本处理已经掌握了,但是随异常一起的还有一个称为throws关键字,此关键字主要在方法的声明上使 用,表示方法中不处理异常,而交给调用处处理。

格式:

        返回值 方法名称()throws Exception{

        }

四、throw关键字

        throw关键字表示在程序中人为的抛出一个异常,因为从异常处理机制来看,所有的异常一旦产生之后,实际上抛出 的就是一个异常类的实例化对象,那么此对象也可以由throw直接抛出。

        代码: throw new Exception("抛着玩的。") ;

五、RuntimeExcepion与Exception的区别

注意观察如下方法的源码:

        Integer类: public static int parseInt(String text)throws NumberFormatException

        此方法抛出了异常, 但是使用时却不需要进行try。。。catch捕获处理,原因:

        因为NumberFormatException并不是Exception的直接子类,而是RuntimeException的子类,只要是 RuntimeException的子类,则表示程序在操作的时候可以不必使用try…catch进行处理,如果有异常发生,则由JVM进 行处理。当然,也可以通过try catch处理。

六、自定义异常类 了解

编写一个类, 继承Exception,并重写一参构造方法 即可完成自定义受检异常类型。

编写一个类, 继承RuntimeExcepion,并重写一参构造方法 即可完成自定义运行时异常类型。

例如:

        class MyException extends Exception{ // 继承Exception,表示一个自定义异常类

                public MyException(String msg){

                        super(msg) ; // 调用Exception中有一个参数的构造

                }

        };

自定义异常可以做很多事情, 例如:

        class MyException extends Exception{

                public MyException(String msg){

                        super(msg) ; //在这里给维护人员发短信或邮件, 告知程序出现了BUG。

                }

        };

七、异常处理常见题面试

1. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

答: catch和finally可以省略其中一个 , catch和finally不能同时省略

        注意:格式上允许省略catch块, 但是发生异常时就不会捕获异常了,我们在开发中也不会这样去写代码.

2. try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

答:finally中的代码会执行

详解:

        执行流程:

                1. 先计算返回值, 并将返回值存储起来, 等待返回

                2. 执行finally代码块

                3. 将之前存储的返回值, 返回出去;

        需注意:

                1. 返回值是在finally运算之前就确定了,并且缓存了,不管finally对该值做任何的改变,返回的值都不 会改变

                2. finally代码中不建议包含return,因为程序会在上述的流程中提前退出,也就是说返回的值不是try或 catch中的值

                3. 如果在try或catch中停止了JVM,则finally不会执行.例如停电- -, 或通过如下代码退出 JVM:System.exit(0);

注:

如果catch语句中退出了JVM(System.exit(0)),则finally{}不会再执行。

JAVA的垃圾回收(GC)机制回收的是内存垃圾

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