多线程技术概述

线程与进程

进程***每个进程都有自己的堆、栈,内容互不共享。进程可视为拥有独立内存空间的程序***

        是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间。

线程***在一个程序的进程中开辟多个执行路径***

        是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行。一个进程最少有一个线程(若进程中一个线程都没有,说明执行的事情都没了,进程马上要被关闭)

        线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分 成若干个线程

线程调度

分时调度

        所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

抢占式调度(Java调度机制)

        优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性), Java使用的为 抢占式调度。

        CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核新而言,某个时刻, 只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是 在同一时 刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的 使 用率更高。

面试题:

上千人同时访问数据库,数据库只有8个CPU。同时开启一千个连接,让一千人操作,交替执行快,还是排队执行快?

答:一千人排队操作快,比交替执行节省了切换的时间。

同步与异步

同步:

        排队执行,效率低但是安全。(多个路径,排队做某件事情)

异步:

        同时执行,效率高但是数据不安全。(多个路径,同时做某件事情)

并发与并行

并发:

        指两个或多个事件在同一个时间段内发生。

并行:

        指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

创建线程的方式

一、继承Thread

public class Demo {
    /**
     * 多线程
     */
    public static void main(String[] args) {//main方法运行在主线程里面,后面开启的是分支线程
        MyThread m = new MyThread();//开启新线程
        m.start();//线程启动,和下面代码并发执行
        for (int i=0; i<10; i++) {
            System.out.println("main运行" + i);
        }
    }
}
public class MyThread extends Thread{
    /**
     * run方法就是线程要执行的路径
     */
    @Override
    public void run() {
        //这里代码就是一条新的执行路径
        //这个执行路径的触发方式,不是调用run方法,而是通过thread对象的start方法来启动任务
        //创建的对象从父类继承了start方法,调用start()会启动一个线程,在线程里运行run()
        for (int i=0; i<10; i++) {
            System.out.println("MyThread运行" + i);
        }
    }
}

 每个线程都拥有自己的栈空间,共用一份堆内存。开始时拥有main栈空间,后来拥有了m栈空间。将print方法进行入栈,然后弹栈的重复操作。

二、实现Runnable

/**
 * 用于给线程进行执行的任务
 */
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //线程的任务
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Runnable运行" + i);
        }
    }
}

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