枚举 & 注解 & 反射

1、枚举

1.1、简介

JDK1.5 引入了新的类型 —— 枚举。
JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。很难管理。
枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
用于定义有限数量的一组同类常量,例如:
错误级别:
低、中、高、急
一年的四季:
春、夏、秋、冬
商品的类型:
美妆、手机、电脑、男装、女装 ...
在枚举类型中定义的常量是该枚举类型的实例。

1.2、定义格式

权限修饰符 enum 枚举名称 {
实例 1, 实例 2 ,实例 3 ,实例 4;
}
public enum Level {
LOW ( 30 ), MEDIUM ( 15 ), HIGH ( 7 ), URGENT ( 1 );
private int levelValue ;
private Level ( int levelValue ) {
this . levelValue = levelValue ;
}
public int getLevelValue () {
return levelValue ;
}
}

1.3、枚举类的主要方法

1.4、实现接口的枚举类

所有的枚举都继承自 java.lang.Enum 类。由于 Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
每个枚举对象,都可以实现自己的抽象方法
public interface LShow{
void show();
}
public enum Level implements LShow{
LOW(30){
@Override
public void show(){
//...
}
}, MEDIUM(15){
@Override
public void show(){
//...
}
},HIGH(7){
@Override
public void show(){
//...
}
},URGENT(1){
@Override
public void show(){
//...
}
};
private int levelValue;
private Level(int levelValue) {
this.levelValue = levelValue;
}
public int getLevelValue() {
return levelValue;
}
}

1.5、注意事项

  • 一旦定义了枚举,最好不要妄图修改里面的值,除非修改是必要的。
  • 枚举类默认继承的是java.lang.Enum类而不是Object
  • 枚举类不能有子类,因为其枚举类默认被fifinal修饰
  • 只能有private构造方法
  • switch中使用枚举时,直接使用常量名,不用携带类名
  • 不能定义name属性,因为自带name属性
  • 不要为枚举类中的属性提供set方法,不符合枚举最初设计初衷。

2、注解

2.1、简介

        Java 注解( Annotation )又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。
        Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同, Java 标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行时可以获取到标注内容 。 当然它也支持自定义 Java 标注。
  • 主要用于:
        编译格式检查
        反射中解析
        生成帮助文档
        跟踪代码依赖
        等

2.2、学习的重点

理解 Annotation 的关键,是理解 Annotation 的语法和用法.

学习步骤:

1. 概念
2. 怎么使用内置注解
3. 怎么自定义注解
4. 反射中怎么获取注解内容

2.3、内置注解

  • @Override : 重写 *
        定义在java.lang.Override
  • @Deprecated:废弃 *
        定义在java.lang.Deprecated
  • @SafeVarargs
        Java 7 开始支持,忽略任何使用参数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告。
  • @FunctionalInterface: 函数式接口 *
        Java 8 开始支持,标识一个匿名函数或函数式接口。
  • @Repeatable:标识某注解可以在同一个声明上使用多次
        Java 8 开始支持,标识某注解可以在同一个声明上使用多次。
  • SuppressWarnings:抑制编译时的警告信息。 *
        定义在java.lang.SuppressWarnings
        三种使用方式
1. @SuppressWarnings("unchecked") [^ 抑制单类型的警告 ]
2. @SuppressWarnings("unchecked","rawtypes") [^ 抑制多类型的警告 ]
3. @SuppressWarnings("all") [^ 抑制所有类型的警告 ]

        参数列表:

关键字
用途
all
抑制所有警告
boxing
抑制装箱、拆箱操作时候的警告
cast
抑制映射相关的警告
dep-ann
抑制启用注释的警告
deprecation
抑制过期方法警告
fallthrough
抑制确在 switch 中缺失 breaks 的警告
finally
抑制 fifinally 模块没有返回的警告
hiding
抑制相对于隐藏变量的局部变量的警告
incomplete-switch
忽略没有完整的 switch 语句
nls
忽略非 nls 格式的字符
null
忽略对 null 的操作
rawtypes
使用 generics 时忽略没有指定相应的类型
restriction
抑制禁止使用劝阻或禁止引用的警告
serial
忽略在 serializable 类中没有声明 serialVersionUID 变量
static-access
抑制不正确的静态访问方式警告
unchecked
抑制子类没有按最优方法访问内部类的警告
unchecked
抑制没有进行类型检查操作的警告
unqualified-field-access
抑制没有权限访问的域的警告
unused抑制没被使用过的代码的警告

2.4、元注解

2.4.1、简介

        作用在其他注解的注解

2.4.2、有哪些?

  • @Retention - 标识这个注解怎么保存,是只在代码中,还是编入class文件中,或者是在运行时可以通过反射访问。
  • @Documented - 标记这些注解是否包含在用户文档中 javadoc
  • @Target - 标记这个注解应该是哪种 Java 成员。
  • @Inherited - 标记这个注解是自动继承的

        1. 子类会继承父类使用的注解中被@Inherited修饰的注解

        2. 接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有被@Inherited修饰

        3. 类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解

2.5、自定义注解

2.5.1、注解架构

1) AnnotationRetentionPolicy ElementType

        每 1 Annotation 对象,都会有唯一的 RetentionPolicy 属性;至于 ElementType 属性,则有 1~n个。

2) ElementType(注解的用途类型)

        "每 1 Annotation" 都与 "1 n ElementType" 关联。当 Annotation 与某个 ElementType 关联时,就意味着:Annotation 有了某种用途。例如,若一个 Annotation 对象是 METHOD 类型,则该Annotation 只能用来修饰方法。
package java.lang.annotation;
public enum ElementType {
    TYPE,               /* 类、接口(包括注释类型)或枚举声明 */

    FIELD,              /* 字段声明(包括枚举常量) */

    METHOD,             /* 方法声明 */

    PARAMETER,          /* 参数声明 */

    CONSTRUCTOR,        /* 构造方法声明 */

    LOCAL_VARIABLE,     /* 局部变量声明 */

    ANNOTATION_TYPE,    /* 注释类型声明 */

    PACKAGE             /* 包声明 */
}

3) RetentionPolicy(注解作用域策略)

" 1 Annotation" 都与 "1 RetentionPolicy" 关联。

  • a) Annotation 的类型为 SOURCE,则意味着:Annotation 仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后,该 Annotation 就没用了。 例如," @Override" 标志就是一个 Annotation。当它修饰一个方法的时候,就意味着该方法覆盖父类的方法;并且在编译期间会进行语法检查!编译器处理完后,"@Override" 就没有任何作用了。
  • b) Annotation 的类型为 CLASS,则意味着:编译器将 Annotation 存储于类对应的 .class 文件 中,它是 Annotation 的默认行为。
  • c) Annotation 的类型为 RUNTIME,则意味着:编译器将 Annotation 存储于 class 文件中,并且可由JVM读入。
package java.lang.annotation;
public enum RetentionPolicy {
    SOURCE,    /* Annotation信息仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后就没有该 Annotation信息了 */

    CLASS,     /* 编译器将Annotation存储于类对应的.class文件中。默认行为 */

    RUNTIME    /* 编译器将Annotation存储于class文件中,并且可由JVM读入 */
}

2.5.2、定义格式

  • @interface 自定义注解名{}

2.5.3、注意事项

1. 定义的注解,自动继承了 java.lang,annotation.Annotation 接口
2. 注解中的每一个方法,实际是声明的注解配置参数
        方法的名称就是 配置参数的名称
        方法的返回值类型,就是配置参数的类型。只能是:基本类型/Class/String/enum
3. 可以通过 default 来声明参数的默认值
4. 如果只有一个参数成员,一般参数名为 value
5. 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串、 0 作为默认值。

2.5.4、案例

@Documented
@Target ( ElementType . TYPE )
@Retention ( RetentionPolicy . RUNTIME )
public @interface MyAnnotation1 {
        参数类型 参数名 () default 默认值 ;
}
上面的作用是定义一个 Annotation ,我们可以在代码中通过 "@MyAnnotation1" 来使用它。
@Documented, @Target, @Retention, @interface 都是来修饰 MyAnnotation1 的。含义:
1) @interface

使用 @interface 定义注解时,意味着它实现了 java.lang.annotation.Annotation 接口,即该注解就是一个Annotation

定义 Annotation 时, @interface 是必须的。
注意:它和我们通常的 implemented 实现接口的方法不同。 Annotation 接口的实现细节都由编译器完成。通过 @interface 定义注解后,该注解不能继承其他的注解或接口。
2) @Documented
类和方法的 Annotation 在缺省情况下是不出现在 javadoc 中的。如果使用 @Documented 修饰该
Annotation ,则表示它可以出现在 javadoc 中。
定义 Annotation 时, @Documented 可有可无;若没有定义,则 Annotation 不会出现在 javadoc中。
3) @Target(ElementType.TYPE)
前面我们说过, ElementType Annotation 的类型属性。而 @Target 的作用,就是来指定Annotation 的类型属性。
@Target(ElementType.TYPE) 的意思就是指定该 Annotation 的类型是 ElementType.TYPE 。这就意味着,MyAnnotation1 是来修饰 " 类、接口(包括注释类型)或枚举声明 " 的注解。
定义 Annotation 时, @Target 可有可无。若有 @Target ,则该 Annotation 只能用于它所指定的地方;若没有 @Target ,则该 Annotation 可以用于任何地方。
4) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
前面我们说过, RetentionPolicy Annotation 的策略属性,而 @Retention 的作用,就是指定
Annotation 的策略属性。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 的意思就是指定该 Annotation 的策略是RetentionPolicy.RUNTIME。这就意味着,编译器会将该 Annotation 信息保留在 .class 文件中,并且能被虚拟机读取。
定义 Annotation 时, @Retention 可有可无。若没有 @Retention ,则默认是RetentionPolicy.CLASS。

3、反射

3.1、概述

JAVA 反射机制是在运行状态中,获取任意一个类的结构 , 创建对象 , 得到方法,执行方法 , 属性 !
这种在运行状态动态获取信息以及动态调用对象方法的功能被称为 java 语言的反射机制。

3.2、类加载器

Java 类加载器( Java Classloader )是 Java 运行时环境( Java Runtime Environment )的一部分,负责动态加载Java 类到 Java 虚拟机的内存空间中。
java 默认有三种类加载器, BootstrapClassLoader ExtensionClassLoader AppClassLoader。
BootstrapClassLoader (引导启动类加载器):
        嵌在JVM 内核中的加载器,该加载器是用 C++ 语言写的,主要负载加载 JAVA_HOME/lib 下的类库,引导启动类加载器无法被应用程序直接使用。
ExtensionClassLoader (扩展类加载器):
        ExtensionClassLoader是用 JAVA 编写,且它的父类加载器是 Bootstrap
        是由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader 实现的,主要加载 JAVA_HOME/lib/ext 目录中的类库。
        它的父加载器是BootstrapClassLoader
App ClassLoader (应用类加载器):
        App ClassLoader是应用程序类加载器,负责加载应用程序 classpath 目录下的所有 jar class 文件。它的父加载器为Ext ClassLoader

类通常是按需加载,即第一次使用该类时才加载。由于有了类加载器, Java 运行时系统不需要知道文件与文件系统。学习类加载器时,掌握Java 的委派概念很重要。
双亲委派模型:如果一个类加载器收到了一个类加载请求,它不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求转交给父类加载器去完成。每一个层次的类加载器都是如此。因此所有的类加载请求都应该传递到最顶层的启动类加载器中,只有到父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求(在它的搜索范围没有找到这个类)时,子类加载器才会尝试自己去加载。委派的好处就是避免有些类被重复加载。
  • 源码

3.2.1、加载配置文件

  • 给项目添加resource root目录

  • 通过类加载器加载资源文件
                默认加载的是src路径下的文件,但是当项目存在 resource root 目录时,就变为了加载
resource root 下的文件了。

3.3、所有类型的Class对象

要想了解一个类 , 必须先要获取到该类的字节码文件对象 .
Java 中,每一个字节码文件,被夹在到内存后,都存在一个对应的 Class 类型的对象

3.4、得到Class的几种方式

1. 如果在编写代码时 , 指导类的名称 , 且类已经存在 , 可以通过
        包名. 类名 .class 得到一个类的 类对象
2. 如果拥有类的对象 , 可以通过
        Class 对象 .getClass() 得到一个类的 类对象
3. 如果在编写代码时 , 知道类的名称 , 可以通过
        Class.forName(包名 + 类名 ): 得到一个类的 类对象
上述的三种方式 , 在调用时 , 如果类在内存中不存在 , 则会加载到内存 ! 如果类已经在内存中存在 , 不会重复加载, 而是重复利用 !
( 一个 class 文件 在内存中不会存在两个类对象 )
特殊的类对象
        基本数据类型的类对象:
                基本数据类型.clss
                包装类.type
        基本数据类型包装类对象:
                包装类.class

3.5、获取Constructor

3.5.1、通过class对象 获取一个类的构造方法

1. 通过指定的参数类型 , 获取指定的单个构造方法
        getConstructor(参数类型的 class 对象数组 )
        例如:
                构造方法如下: Person(String name,int age)
                得到这个构造方法的代码如下:
                Constructor c = p.getClass().getConstructor(String.class,int.class);
2. 获取构造方法数组
        getConstructors();
3. 获取所有权限的单个构造方法
        getDeclaredConstructor(参数类型的 class 对象数组 )
4. 获取所有权限的构造方法数组
        getDeclaredConstructors();

3.5.2Constructor 创建对象

常用方法 :
        newInstance(Object... para)
                调用这个构造方法, 把对应的对象创建出来
                参数: 是一个 Object 类型可变参数 , 传递的参数顺序 必须匹配构造方法中形式参数列表的顺序!
        setAccessible(boolean flag)
                如果flag为 true 则表示忽略访问权限检查 !( 可以访问任何权限的方法 )

3.6、获取Method

3.6.1、通过class对象 获取一个类的方法

1. getMethod(String methodName , class.. clss)
        根据参数列表的类型和方法名, 得到一个方法 (public 修饰的 )
2. getMethods();
        得到一个类的所有方法 (public 修饰的 )
3. getDeclaredMethod(String methodName , class.. clss)
        根据参数列表的类型和方法名, 得到一个方法 ( 除继承以外所有的 : 包含私有 , 共有 , 保护 , 默认 )
4. getDeclaredMethods();
        得到一个类的所有方法 ( 除继承以外所有的 : 包含私有 , 共有 , 保护 , 默认 )

3.6.2Method 执行方法

invoke(Object o,Object... para) :
        调用方法 ,
        参数1. 要调用方法的对象
        参数2. 要传递的参数列表
getName()
        获取方法的方法名称
setAccessible(boolean flag)
        如果flag true 则表示忽略访问权限检查 !( 可以访问任何权限的方法 )

3.7、获取Field

3.7.1、通过class对象 获取一个类的属性

1. getDeclaredField(String filedName)
        根据属性的名称, 获取一个属性对象 ( 所有属性 )
2. getDeclaredFields()
        获取所有属性
3. getField(String filedName)
        根据属性的名称, 获取一个属性对象 (public 属性 )
4. getFields()
        获取所有属性 (public)

3.7.2Field 属性的对象类型

常用方法 :
        1. get(Object o );
                参数: 要获取属性的对象
                获取指定对象的此属性值
        2. set(Object o , Object value);
                参数1. 要设置属性值的 对象
                参数2. 要设置的值
                设置指定对象的属性的值
        3. getName()
                获取属性的名称
        4. setAccessible(boolean flag)
                如果flag为 true 则表示忽略访问权限检查 !( 可以访问任何权限的属性 )

3.8、获取注解信息

3.8.1、获取类/属性/方法的全部注解对象

Annotation[] annotations01 = Class/Field/Method.getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations01) {
        System.out.println(annotation);
}

3.8.2、根据类型获取类/属性/方法的注解对象

注解类型 对象名 = (注解类型) c.getAnnotation(注解类型.class);

4、内省

4.1、简介

基于反射 , java 所提供的一套应用到 JavaBean API
        一个定义在包中的类 ,
                拥有无参构造器
                所有属性私有,
                所有属性提供get/set方法
                实现了序列化接口
        这种类, 我们称其为 bean .
Java 提供了一套 java.beans 包的 api , 对于反射的操作 , 进行了封装 !

4.2Introspector

获取 Bean 类信息
方法 :
        BeanInfo getBeanInfo(Class cls)
        通过传入的类信息, 得到这个 Bean 类的封装对象 .

4.3BeanInfo

常用的方法 :
        MethodDescriptor[] getPropertyDescriptors():
        获取bean 类的 get/set 方法 数组

4.4MethodDescriptor

常用方法 :
        1. Method getReadMethod();
                获取一个get方法
        2. Method getWriteMethod();
                获取一个set方法
        有可能返回null 注意 , 加判断 !

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值