C++
1.分配内存空间
对于全局对象,静态对象以及分配在栈区域内的对象,对它们的内存分配是在编译阶段就完成了,
而对于分配在堆区域内的对象,它们的分配是在程序运行阶段完成的。
内存空间的分配过程中需要确定分配空间的大小,即类对象的大小,这个问题是编译器根据类数据成员来进行分配。
是否有足够的内存空间来满足分配,对于不同的情况我们需要具体问题具体分析:全局对象和静态对象。编译器会为他们划分一个独立的段(全局段)为他们分配足够的空间,一般不会涉及到内存空间不够的问题。分配在栈区域的对象。栈区域的大小由编译器的设置决定,不管具体的设置怎样,总归它是有一个具体的值,所以栈空间是有限的,在栈区域内同时分配超过空间大小的对象会导致栈区域溢出,由于栈区域的分配是在编译阶段完成的,所以在栈区域溢出的时候会抛出编译阶段的异常。分配在堆区域的对象。堆内存空间的分配是在运行是进行的,由于堆空间也是有限的,在栈区域内试图同时分配大量的对象会导致分配失败,通常情况会抛出运行时异常或者返回一个没有意义的值(通常是0)。
2.初始化成员变量
初始化列表
这一阶段是对象创建过程中最神秘的一个阶段,也是最容易被忽视的一个阶段。要想知道这一阶段具体完成那些任务,关键是要区分两个容易混淆的概念:初始化 (Initialization)和赋值(Assignment)。初始化早于赋值,它是随着对象的诞生一起进行的。而赋值是在对象诞生以后又给予它一个新的值。这里我想到了一个很好的例子:任何一个