什么是接口回调:
接口是一个可操作性规范,接口中有的变量或者方法都可以被调用,然后在通知实现类相应的变量或者方法,在实现类的实现方法中可以调用接口中没有的变量和方法。
接口就行一个调用的“门”,当门的限制符合,接下来的操作就不用受限制了。
上转型也是一样的。
从这我们可以看出java语言的设计是多么的灵活,多么的有内涵,在规则下的平等和包容。
例子:
接口
package com;
public interface si {
void say();
}
实现类
package com;
public class siImpi implements si {
public String st;
public siImpi(String st) {
// TODO Auto-generated constructor stub
this.st=st;
System.out.println("构造:"+st);
}
@Override
public void say() {
// TODO Auto-generated method stub
this.say2();
}
public void say2() {
System.out.println(st);
}
}
测试类
package com;
public class test {
public static void main(String[] args) {
si si=new siImpi("1111111111111");
si.say();
}
}
结果
构造:1111111111111
1111111111111