8、HotSpot虚拟机对象探秘

8.1、对象的实例化

8.1.1、创建对象的方式

  • new

  • Class的newInstance:JDK9标记过时,反射的方式,只能调用空参的构造器,权限必须是public

  • Constructor的newInstance:反射的方式,可以调用空参,权限没有要求

  • 使用clone:不调用任何构造器,当前类需要实现Cloneable接口,实现clone方法

  • 使用反序列化:从文件、网络等获取一个对象的二进制流

  • 第三方库Objenesis

8.1.2、创建对象的步骤

  1. 判断对象对应的类是否加载、链接、初始化

虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)。如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以ClassLoader+包名+类名为Key进行查找对应的class文件。如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException异常,如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class类对象

  1. 为对象分配内存

    1. 如果Java堆内存中不规则,虚拟机就必须维护一个列表,记录哪些内存可用,哪些不可用。分配的时候在列表中找一个足够大的空间分配,然后更新列表。这种分配方式叫空闲列表(Free List)

    2. 如果内存时规整的,所有用过的内存在一边,空闲的内存在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅是把指针指向空闲那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。如果垃圾收集器选择的是Serial、ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。一般使用带有compact(整理)过程的收集器,使用指针碰撞

    3. 选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定

  2. 处理并发现安全问题

    1. 对分配内存空间的动作进行同步处理。实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性

    2. 把内存分配的动作按照线程划分到不同的空间中进行,每个线程在Java堆中,预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB),只有本地缓冲区用完了,分配新的缓存区时才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定

  3. 初始化分配到的内存空间

    1. 内存分配完成后,虚拟机将分配到的内存空间(不包括对象头)都初始化零值。如果使用了TLAB,这个工作可以提前到TLAB分配时进行。这步操作保证对象的实例字段在Java代码中,可以不赋初始值就直接使用,程序可以访问到字段对应数据类型所对应的零值

  4. 设置对象的对象头:将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息、锁信息等数据存储在对象头中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现

  5. 执行init方法进行初始化

    1. 在java程序的视角来看,初始化才正式开始。初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量。一般来说(由字节码中是否跟随有invokespecial指令所决定),new指令之后会接着就是执行方法,然后进行初始化,一个真正可用的对象才算完全创建出来

8.2、对象的内存布局

  1. 对象头(Header),包括两部分,一部分是运行时元数据(Mark Word),这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(未开启指针压缩中)分别是32bit和64bit;另一部分是类型指针,即对象指向它的类型sing元数据的指针,Java虚拟通过这个指针来确认该对象属于哪个类的实例。说明:如果是数组,还需要记录数组的长度

  2. 实例数据(Instance Data),说明:它是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的这种类型的字段(包括从父类继承下来的和本身拥有的字段)。规则:相同宽度的字段总是被分配在一起;父类中定义的变量会出现子类之前;如果CompactFields参数为true(默认为true),子类的窄变量可能插入到父类变量的空隙

  3. 对其填充(Padding):不是必须,起到占位符的作用

  4. 小结

8.3、对象的访问定位

JVM是通过定位即栈上的reference访问到其内部的对象实例的

访问的方式有两种,一种是句柄访问,使用句柄,java堆中将划出一块内存作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,柄包含对象实例数据与类型数据各自的具体信息; 另一种是使用指针,reference中存储的直接就是对象地址,如果访问对象本身,不需要多一次的间接访问的开销 两种方式各有优势,使用句柄的最大好处是reference中存放的是稳定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时会产生)时只改变句柄中实例数据指针,reference本身不用改变。使用指针最大好处就是速度快,节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在java中非常频繁,所以积少成多也是一项可观的执行成本。HotSpot主要是用指针,进行对象访问(例外情况,如果使用Shenandoah收集器的话,也会有一次额外的转发)

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