Synchronized关键字的思考

JAVA对象结构包含如下信息:
对象头,实例数据和对其填充
对象头包括:MarkWord和类指针,若为数组类型则会有一个数组长度
对其填充:对于64位虚拟机,对象大小必须是8b整数倍,不够的话需要占位填充
MarkWord一般被设计为非固定数据结构:
包括对象的hashcode,分代年龄,锁标记位(偏轻重),是否持有偏向锁,偏向线程id,偏向时间戳
类型指针主要存储对象类型指针,通过这个指针知道是哪个类的实例

32位虚拟机 VS 64位虚拟机:

由于指针膨胀和各种数据类型对齐补白的原因,运行于64位系统上的Java应用需要消耗更多的内存(通常比32位的增加10%~30%的内存开销) ;此外,64位虚拟机的运行速度比32位的大约有15%左右的性能差距。

不过,64位虚拟机也有它的优势:首先能管理更多的内存,32位最多4GB,实际上还受OS允许进程最大内存的限制(Windows下2GB);其次,随着硬件技术的发展,计算机终究会完全过渡到64位,虚拟机也将过渡到64位。

对象的访问定位也取决于具体的虚拟机实现。当我们在堆上创建一个对象实例后,就要通过虚拟机栈中的reference类型数据来操作堆上的对象。现在主流的访问方式有两种(HotSpot虚拟机采用的是第二种):

使用句柄访问对象。即reference中存储的是对象句柄的地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据的具体地址信息,相当于二级指针。
直接指针访问对象。即reference中存储的就是对象地址,相当于一级指针。
  两种方式有各自的优缺点。当垃圾回收移动对象时,对于方式一而言,reference中存储的地址是稳定的地址,不需要修改,仅需要修改对象句柄的地址;而对于方式二,则需要修改reference中存储的地址。从访问效率上看,方式二优于方式一,因为方式二只进行了一次指针定位,节省了时间开销,而这也是HotSpot采用的实现方式。下图是句柄访问与指针访问的示意图。
  在这里插入图片描述
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