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原创 cocos creator 3.x 接入快手小游戏广告

本文分享了在cocos3.x引擎接入快手小游戏广告的步骤。首先,需在快手开放平台申请广告位ID,然后在项目广告脚本中添加sdk脚本,并创建广告变量和函数。接着,在游戏创建时调用创建广告的函数,即可播放广告。文章还提到两个注意事项:插屏广告需在游戏运行30秒后才能调用,避免报错;快手API在调用时可能报错,但实际运行中无碍,可通过修改脚本解决。本文为新手提供了实用的接入指南。

2025-05-09 11:20:36 473 1

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