chapter2 链表

链表

实际内存中的布局图

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单链表

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应用实例

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第一种添加:

在这里插入图片描述

按顺序添加:

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删除:

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修改思路:

1.先找到该节点,通过辅助变量

2.修改

package lianbiao;

/**
 * @author : sky
 * @version : 1.0
 */
public class SingleLinkedListDemo{
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //先创建节点
        HeroNode node1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode node2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode node3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode node4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
        //再创建链表
        SingleLinkedList sll=new SingleLinkedList();
        //加入
        /*sll.add1(node1);
        sll.add1(node2);
        sll.add1(node3);
        sll.add1(node4);*/
        sll.addByOrder(node1);
        sll.addByOrder(node4);
        sll.addByOrder(node2);
        sll.addByOrder(node3);
        //显示
        System.out.println("原来链表:");
        sll.list();
        System.out.println("--------------------------------------------");
        System.out.println("反转链表:");
        SingleLinkedList.reverseList(sll.getHead());
        sll.list();
        System.out.println("--------------------------------------------");
        System.out.println("逆序打印单链表~");
        SingleLinkedList.reversePrint(sll.getHead());
        System.out.println("--------------------------------------------");
        //修改节点
        HeroNode newNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
        sll.update(newNode);
        sll.delete(4);
        System.out.println(SingleLinkedList.getLength(sll.getHead()));
        sll.list();
        System.out.println("--------------------------------------------");
        HeroNode res=SingleLinkedList.findLastIndexNode(sll.getHead(),3);
        System.out.println(res);
    }
}
//定义管理英雄
class SingleLinkedList {
   
   //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");

    public HeroNode getHead() {
   
        return head;
    }

    //添加节点到单向链表,直接添加到链表的最后
    //思路:当不考虑编号顺序时;1.找到当前链表的最后节点;2.将最后这个next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
   
        //因为head节点不能动,所以需要一个辅助变量
        HeroNode temp=head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true){
   
            if(temp.next==null){
   //找到了链表的最后
                break;
            }
            temp=temp.next;//如果没有找到链表的最后,将temp后移
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点next指向新的节点
        temp.next=heroNode;
        heroNode.next=null;
    }
    //第二种方式添加英雄,根据排名将英雄插入到指定位置
    //如果有这个排名则给出提示添加失败
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
   
        //一个辅助变量
        //因为时单链表,我们找的temp是要位于添加位置的前一个,否则插入不了
        HeroNode temp=head;
        //标志添加的编号是否存在,默认为false
        boolean flag=false;
        while(true){
   
            if(temp.next==null){
   
                break;
            }
            if(temp.next.no>heroNode.no){
   //位置找到了,在temp后加入
                break;
            }else if(temp.next.no==heroNode.no){
   //说明希望添加的节点已存在
                flag=true;//说明编号存在
                break;
            }
            temp=temp.next;//后移,遍历当前链表
        }
        //判断fla的值
        if(flag){
   
            System.out.printf("英雄编号 %d 已存在,不能再次加入\n",heroNode.no);
        }else{
   
            //插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next=temp.next;
            temp.next=heroNode;
        }
    }
    //修改节点的信息,根据no来修改,即no不能改
    //1.根据heronode的no来修改即可
    public void update(HeroNode heroNode){
   
        //判断是否为空
        if(head.next==null){
   
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        //定义辅助变量
        HeroNode temp=head.next;
        boolean flag=false;//表示是否找到该节点
        //找到需要修改的节点
        while(true){
   
            if(temp==null){
   
                break;//已经遍历完链表
            }
            if(temp.no==heroNode.no){
   
                flag=true;//找到了
                break;
            }
            temp=temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if(flag){
   
            temp.name=heroNode.name;
            temp.nickname=heroNode.nickname;
        }else{
   
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",heroNode.no);
        }
    }
    //删除节点
    //思路:1.head不能动,通过辅助节点temp找到删除节点的前一个节点
    //2.说明我们在比较时,是temp next no与需要删除节点no比较
    public void delete(int no){
   
        //首先判断链表是否为空
        if(head.next==null){
   
            System.out.println("链表为空,不能删除节点~");
            return;
        }
        HeroNode temp=head;//因为要指向删除节点的前一个,所以直接指向head
        boolean flag=false;//标志是否找到待删除节点
        while(true){
   
            if(temp.next==null){
   //已经到了链表的最后
                break;
            }
            if(temp.next.no==no){
   
                //找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag=true;
                break;
            }
            temp=temp.next;
        }
        if(flag){
   
            //找到了,可以删除
            temp.next=temp.next.next;
        }else{
   
            System.out.printf("编号为%d的节点没有找到,不能删除\n",no);
        }
    }
    //显示链表,也就是遍历
    public void list(){
   
        //先判断链表是否为空
        if(head.next==null){
   
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为head节点不能动,所以需要一个辅助变量遍历
        HeroNode temp=head.next;
        while(true){
   
            if(temp==null)
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