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原创 利用简单的爬虫获取CV顶会论文

学术小伙伴每年都有很多顶会论文要追,为了能够获得第一手的顶会论文资源,就用小爬虫爬取CV顶会论文并打包下载,可以说是爬虫在手,天下我有~

2022-06-15 17:00:19 446 1

原创 Introduction to Conditional Random Fields

开个新坑,about CRF,简单先梳理一下思路。我试图在任何文章内找到易于理解的CRF介绍,可能是我太愚钝了,每个字我都认识,但是连在一起我就不会读了。参考:https://www.cnblogs.com/wuxiangli/p/7196984.html https://www.jiqizhixin.com/articles/2018-05-23-3 ...

2019-09-07 23:18:18 163

转载 关于服务器安全

转载:https://blog.csdn.net/qq_42176520/article/details/80960572以后再看

2019-07-25 15:38:07 151

转载 解决windows下pip install时time out问题

刚开始接触python,使用pip下载安装各种包很方便,但是一个问题是经常time out,略无语,查了一下发现这是因为镜像源是国外的,所以我们只需要把源地址改为国内的就行~爱你哟墙墙首先在下面文件夹下建立一个pip文件夹C:\Users\Administrator\AppData\Roaming然后在pip文件夹下新建一个文件pip.ini,内容:[global]timeout...

2019-06-10 14:38:00 4307 1

转载 配置Web环境,想到哪写到哪,不是很系统

Web主要两部分:前端和服务器。配置mysql和Apache使用wampserver,快速便捷的配置。当然,不止有Apache支持此类服务,还有Nginx,Tomcat,Jboss等主要配置两个东西,一个是本地测试,一个是服务器。一.本地配置目的是在浏览器中输入local.myphp.com能访问到我们的网站。localhost文件地址:c://Windows/System32...

2019-05-08 15:44:52 181

转载 OK,扒一个人脸对齐的算法,AAM和ASM所谓何物

人脸检测 早已比较成熟,传统的基于HOG+线性分类器 的方案检测效果已经相当不错,我们也不再过多讨论,本节重点讨论人脸特征点对齐,特征点对齐主要应用在确定关键点的位置上,并进一步用于人脸姿态或状态的判断(用在辅助驾驶、疲劳检测、AR等)。下面介绍常用的人脸对齐算法:• ASMASM(Active Shape Model)是指主观形状模型...

2019-04-30 13:14:16 828

转载 SQL常用语句

原文链接:http://blog.knowsky.com/208115.htm 1增1.1【插入单行】insert [into] (列名) values (列值)例:insert into Strdents (姓名,性别,出生日期) values ('开心朋朋','男','1980/6/15')1.2【将现有表数据添加到一个已有表】insert into

2017-09-26 11:33:56 239

转载 C#中静态和非静态方法的比较

C#静态方法与非静态方法的区别不仅仅是概念上的,那么他们有什么具体的区别呢?让我们通过本文向你做一下解析。

2017-09-08 14:22:57 208

原创 关于模块化设计的内聚和耦合的个人理解

我,一个小菜鸟对内聚耦合的理解。写得不对轻喷

2017-09-04 14:30:00 3022

转载 PureMVC游戏框架解析 理解其中包含的设计模式

要了解PureMVC框架,首先得有MVC的思维方式,用MVC的思想去思考问题,分解需求、实现需求。MVC背后的核心思想是:代码重用(code reusability)、关注点分离(separation of concerns,SoC)

2017-08-31 21:15:22 370

转载 PureMVC基础

关于PureMVC,原博的文章和适合新手,贴过来了~

2017-08-30 18:41:37 246

转载 Unity Steam_VR VRTK开发插件自带案例详解(一)

原文地址:http://www.52vr.com/article-665-1.html DEMO 1  查询硬件手柄头显在VRTK插件 的第一个demo   001_CameraRig_VR_PlayArea 案例 这个demo 显示的功能:  按下任一手柄上的按键,便载入下一个场景 找到demo场景中##Scene Changer## 游戏物体,打

2017-08-25 11:09:05 2449

转载 C#中的委托与事件

关于C#中委托和事件,写的很好,搬过来自己看

2017-08-23 17:41:53 157

计科python课程作业(带报告)

作业内容: 2.1定义一个学生的类,包含普通的姓名学号等属性,以及手机号码和证号私有属性,同时需要设计一个方法,格式化打印所有的属性信息。 2.2定义一个门的基类包含基本的大小属性和开门关门的抽象函数,设计一个普通木门和一个指纹锁的子类,实现特定的开门关门的函数。

2022-06-13

计科python作业(带实验报告)

作业内容: 2.1实现计算求最大公约数和最小公倍数的函数。 2.2设计3个文件,在1个文件中使用另外2个文件中的同名函数(每个文件可以理解为一个模块) 2.3 运行调试crawl_sohu.py(爬取网页内容),画出流程图,并给每个函数加上注释,说明每个函数具体是什么功能。

2022-06-13

基于python课程设计作业(带报告)

作业内容: 2.1使用列表,设计组合函数,并调用测试,如C42可得6 2.2生成包含 100 个 2 位随机整数的列表,统计每一个数出现的次数,输出元组,元组为(列表中的数字,出现次数) 2.3有一个字典d如下,请按键值有序输出所有键值和对应的内容,增加新的字典项。 d = {"science":"102","chinese":"702","english":"302","culture":"122","astronomy":"108"}

2022-06-13

sourcecode07+仿真录屏.zip

89C51单片机protues仿真实现:发送数据到PC,PC收到数据后发送16进制码给单片机控制小灯点亮。keil源码+protues仿真结果录屏。 89C51单片机protues仿真实现:发送数据到PC,PC收到数据后发送16进制码给单片机控制小灯点亮。keil源码+protues仿真结果录屏。

2020-05-05

sourcecode06+仿真录屏.zip

89C51单片机protues仿真实现:矩阵键盘,数码管显示按下键内容。keil源码+仿真结果录屏。 89C51单片机protues仿真实现:矩阵键盘,数码管显示按下键内容。keil源码+仿真结果录屏。

2020-05-05

sourcecode05+仿真录屏.zip

89C51单片机protues仿真实现:两位静态数码管显示按键次数。源码+结果录屏。 89C51单片机protues仿真实现:两位静态数码管显示按键次数。源码+结果录屏。

2020-05-05

sourcecode04+仿真录屏.zip

89C51单片机protues仿真源码和仿真录屏实现P2.0口输出一个周期为1s的方波。 89C51单片机protues仿真源码和仿真录屏实现P2.0口输出一个周期为1s的方波。

2020-05-05

sourcecode03+仿真录屏.zip

89C51单片机protues+keil仿真源码和仿真录屏结果 P2.0输出脉冲信号,外部中断对负跳变计数,P1口8个LED显示计数结果,200次停止

2020-05-05

51单片机开关控制小灯状态源码+仿真结果

89C51单片机protues+keil仿真源码+录屏结果 /*仅S1按下时跑马灯*/ /*仅S2按下时闪烁*/ /*S1,S2同时按下时123亮45678灭*/ /*S1,S2同时断开时灯全灭*/

2020-05-05

sourcecode+仿真录屏.zip

89C51单片机,P1口任意引脚接一个小灯并点亮小灯,带源码和protues仿真录屏。89C51单片机,P1口任意引脚接一个小灯并点亮小灯,带源码和protues仿真录屏。

2020-05-05

流水灯仿真结果录屏.zip

利用单片机一个端口接8个LED发光二极管,另一个端口接两个开关。设计硬件电路图,并编写程序,实现从上到下轮流点亮8个发光二极管(流水灯,即每次只点亮一个灯)。

2020-05-05

空空如也

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