线性表

线性表(linear list)

线性表是n个类型相同数据元素的有限序列,通常记作( a 0 a_0 a0, a 1 a_1 a1,… a i − 1 a_{i-1} ai1, a i a_i ai, a i + 1 a_{i+1} ai+1,… a n − 1 a_{n-1} an1)

  1. 相同数据类型
    在线性表的定义中,我们可以看到从 a 0 a_0 a0 a n − 1 a_{n-1} an1的n个元素是具有相同属性的元素。
    比如说可以都是数字,例如(23,14,66,5,99)
    也可以是字符,例如(A, B, C, … Z)
    当然也可以是具有更复杂结构的数据元素,例如学生、商品、装备
    相同数据类型意味着在内存中存储时,每个元素会占用相同的内存空间,便于后续的查询定位
  2. 序列(顺序性)
    在线性表的相邻数据元素之间存在着序偶关系
    a i − 1 a_{i-1} ai1 a i a_{i} ai的直接前驱,则 a i a_{i} ai a i − 1 a_{i-1} ai1的直接后继
    同时 a i a_{i} ai又是 a i + 1 a_{i+1} ai+1的直接前驱, a i + 1 a_{i+1} ai+1 a i a_{i} ai的直接后继
    唯一没有直接前驱的元素 a 0 a_{0} a0一端称为表头
    唯一没有后续的元素 a n − 1 a_{n-1} an1一端称为表尾
    除了表头和表尾元素外,任何一个元素都有且仅有一个直接前驱和直接后继
  3. 有限
    线性表中数据元素的个数n定义为线性表的长度,n是一个有限制
    当n=0时线性表为空表
    在非空的线性表中每个数据元素在线性表中都有唯一确定的序号,例如 a 0 a_{0} a0的序号是0, a i a_{i} ai的序号是i
    在一个具有n>0个数据元素的线性表中,数据元素序号的范围是[0, n-1]

线性表的逻辑结构
在这里插入图片描述

线性表的存储结构

  1. 顺序表——顺序存储结构
    在这里插入图片描述

特点:在内存中分配连续的空间,只存储数据,不需要存储地址信息,位置就隐含着地址

优点:
(1)节省存储空间,因为分配给数据的存储单元全用来存放结点的数据(不考虑C/C++语言中数组需指定大小的情况),结点之间的逻辑关系没有占用额外的存储空间
(2)索引查找效率高,即每一个结点对应一个序号,由该序号可以直接计算出来结点的存储地址

假设线性表的每个数据称元素需要占用K个存储单元,并以元素所占的第一个存储单元的地址作为数据元素的存储地址,则线性表中序号为i的数据元素的存储地址LOC( a i a_{i} ai)与序号为i+1的数据元素的存储地址LOC( a i + 1 a_{i+1} ai+1)之间的关系为: LOC( a i + 1 a_{i+1} ai+1) = LOC( a i a_{i} ai) + K
通常来说,线性表的i号元素 a i a_{i} ai的存储地址为:LOC( a i a_{i} ai) = LOC( a 0 a_0 a0) + iK (数组的起始地址+每个元素大小*索引)
其中LOC( a 0 a_0 a0)为0号元素 a 0 a_0 a0的存储地址,通常称为线性表的起始地址

缺点:
(1)插入和删除操作需要移动元素,效率较低
(2)必须提前分配固定数量的空间,如果存储元素少,可能导致空闲浪费
(3)按照内容查询效率低,因为需要逐个比较判断
eg. 数组中按照内容查询/删除元素的时间复杂度是T(n)=O(n)

  1. 链表——链式存储结构
    在这里插入图片描述

特点:数据元素的存储对应的是不连续的存储空间,每个存储结点对应一个需要存储的数据元素。每个结点是由数据域和指针域组成。元素之间的逻辑关系通过存储结点之间的链接关系反映出来。逻辑上相邻的结点物理上不必相邻。

缺点:
(1)比顺序存储结构的存储密度小(每个结点都由数据域和指针域组成,所以相同空间内假设全存满的话顺序比链式存储更多)
(2)查找结点时链式存储要比顺序存储慢(每个结点地址不连续、无规律,导致按照索引查询效率低下)

优点:
(1)插入、删除灵活(不必移动结点,只要盖点结点中的指针,但是需要先定位到元素上)
(2)有元素才会分配结点空间,不会有限制的结点

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